Kyrillian Lantis
11-10-2003, 18:59
Prinzipiell gibt es beim Schneider, bzw. beim Weg Stoff, keine wirklich unterschiedlichen Pfade, die man beschreiten kann. Man hat in dieser Hinsicht also recht große Freiheiten und kann viele Dinge ausprobieren. Allerdings gibt es trotzdem einige Sachen die man beachten sollte.
Stoff
Gewinnung von Stoffbahnen
Zunächst braucht man natürlich die Rohstoffe. Die wären Baumwolle, Wolle und Flax. Wolle gewinnt man von Schafen, die hier und da durch die Landschaft laufen. Man muss sei einfach per Dolch "scheren". Also einfach auf Doppelklick auf nen Dolch und dann aufs Schaf. Flax und Baumwolle gibt es an entsprechenden Pflanzen.
Wenn man die entsprechende Rohstoffe dann im Backpack hat, macht man sich auf den Weg zu einem Spinnrad. So eines steht beispielsweise bei dem NPC Schneider in Britain. Dahin kann man sich ja durchfragen :)
Dort angekommen stellt man sich vor das Spinnrad, macht einen Doppelklick auf die Wolle und dann einen Klick auf das Rad und schon kriegt man Garn heraus. Ebenso verfährt man auch mit den anderen beiden Stoffen.
An dieser Stelle sei erwähnt, dass man aus Wolle und Baumwolle zwei unterschiedliche Garntypen erhält. Für den späteren Stoff ist das belanglos, jedoch benötigt man den Garn der Baumwolle später, um bestimmte Dinge herzustellen. Sonst gibt es da keine Unterschiede.
Hat man den Garn, so verwendet man ihn auf den Webstuhl (Doppelklick & Klick). Fertig ist der Stoff.
Um zu nähe nutzt man dann das Nähset, das man als Schneider von Anfang an im Backpack hat.
Kleidung:
Natürlich kann man rein vom Paperdoll-Bild her nicht unterscheiden, ob ein Kleidungsstück nun gut oder schlecht geschneidert ist. Bei der Herstellung von Kleidung kriegt man allerdings eine Systemmeldung, wie gut das entsprechende Stück verarbeitet ist. Dementsprechend sollte man auch per RP unterstreichen, wie einem das Ganze gelungen ist, da man es in Wirklichkeit ja sehen würde, wenn zum Beispiel Fäden abstehen oder irgendwo eine Unregelmäßigkeit ist.
Teppiche:
Teppiche kann man nicht von Anfang an, sie kommen erst später dazu. Hierzu sei gesagt, dass die Herstellung sehr zeitaufwändig und etwas umständlich ist. Zudem muss man beachten, dass man eigentlich keine einzelenen Teppichstücke, sondern einen großen, zusammenhängenden Teppich macht. Also wenn ihr das fertige Stücke zum Beispiel übergeben wollt, anstatt "reicht ihm einen Beutel mit den Stücke" lieber "Schultert den Teppich geht zu xx und stellt ihn vor ihm ab".
Leder
Aus Leder kann man viele nützliche Dinge herstellen. Neben den allseits bekannten Rüstungen, auch einige hilfreiche und notwendige Bücher, so wie Beutel oder zum Beispiel Schuhe. Das wären nur einige der Sachen aber man sieht schon, dass es ohne Schneider und Leder nicht gehen würde.
Leder kauft man am besten von Jägern oder anderen Kämpfern, die diesen wichtigen Rohstoff als Haupt- oder Nebenprodukt ihrer Arbeit erhalten. Aber dazu später nochmal.
Normales Leder:
Eben das Leder, das man bei Rehen, Hirschen etc. findet. Hieraus macht man einfache und beschlagen Lederrüstungen, ideal für Magier oder Bogenschützen, sowie all die oben erwähnten, nützlichen Sachen.
Seltenes Leder:
Unter diese Kategorie fallen all die farbigen Ledersorten, die man von verschiedenen Tieren und Monstern erhält. Sie sind sehr viel teurer, als das normale Leder, lassen sich jedoch entsprechend verarbeitet auch mit mehr Profit verkaufen. Je nach Ledersorte ist der Preis recht unterscheidlich und schwankt zwischen 150 und einigen tausend pro Stück Leder, anhängig von Seltenheit und Stärke des Monsters, bzw. des Tieres. Für wie viel jeder nun das Leder einkauft muss man selber festlegen, bzw. ausloten. Mit der Zeit und etwas Erfahrung kann man schon einschätzen, was wie viel wert ist. Natürlich kann man auch hier nicht alle Ledersorten von Anfang an verarbeiten, sondern erhält je nach Fähigkeiten neue hinzu.
Zum RP
Schneider RP allgemein
Schneider sind keine Kraftprotze. Keulen und schwere Waffen, sowie harte, körperliche Arbeit passen nicht zu ihnen. Sie sind eher zierlich, grazil und elegant. Aufgrund ihres Berufes können sie natürlich auch die schönste und edelste Kleidung auftragen. Wie man das ganze dann ausbaut, ist aber jedem selbst überlassen. :)
Schneider und Kampf:
In der Regel sind sie keine großen Kämpfer. Das hat mehrere Gründe. Die Arbeit mit Nadel udn Faden ist nicht gerade kraftzehrend, sondern erfordert eher Geschick. Zudem sind die wertvollsten Dinge, die ein Schneider besitzt, seine Hände und Finger. Das Risiko sie in einem Kampf zu verlieren ist für viele viel zu groß. Denn ohne diese "Wekrzeuge" wäre der Schneider arbeitslos. Selbst wenn man sie nicht verlieren mag, so werden sie durch den harten Kampf dennoch schmutzig und in Mitleidenschaft gezogen. In dieser Hinsicht sind Schneider oftmals sehr eitel und lassen sich ihre Rohstoffe leiber von anderen besorgen. Die können das viel besser, produzieren nicht so viel verschnitt und die eigenen Finger bleiben für höhere Aufgaben erhalten.
Schneider-RP bei der Herstellung:
Bei der Herstellung der verschiedenen Kleidungs- und Rüstungsteile, sowie der zahlreichen aanderen Ding sollte man auf jeden Faall zahlreiche Emotes machen. Was man da nimmt ist jedem selbst überlassen. Wenn man ma so nebenbei ein, zwie Sachen macht reichen ein paar vereinzelte Emotes, wird man jedoch beobachtet oder führt man einen Auftrag für jemaanden auf der Stelle aus, soe sollte man das Ganze stark ausbauen. Es kann nicht schaden die verschiedenen Herstellungsschritte mehr oder weniger detailliert zu beschreiben. Ist für andere Leute doch sehr schön anzusehen und macht das Ganze schön anschaulich :)
Zum Aussehen/Kleidung:
Schneider haben oftmals (nicht immer) einen Hang dazu sich auffällig zu kleiden. Das hängt unter anderem damit zusammen, dass sie sozusagen direkt an der Quelle sitzen aber natürlich spielt auch das auffallen-wollen da mit hinein. Zum einen sind Schneider oftmals etwas eitel, zum anderen wollen sie natürlich zeigen, was sie können und das auch präsentieren. Das heißt allerdings nicht, dass sie einen Mischmasch aus 5 Farben tragen. Die Devise ist "Auffällig aber Elegant". Natürlich kann man in dieser Richtung variieren: Nicht jeder steht gerne im Rampenlicht, jedoch passt diese Aufmachung in ds Wesen eines Schneiders.
Zum Verhalten:
Da sie ihre Ware natürlcih möglichst gut verkaufen wollen, ist eine gewisse Freundlichkeit nicht zu umgehen. Schließlich will niemand beim ankauf böse angeschaut oder schlecht behandelt werden. Auch ein kleiner Plausch mit den Kunden kann ein Schneider meist nicht abschlagen. Da er in der Regel nicht so sehr in der Welt herumkommt, freut er sich natürlich über Neuigkeiten und Geschichten. Als Gesprächspartner ist ein Schneider also eine gute Wahl
Das heißt allerdings nicht, dass ein Schneider eine gnadenlose Tratschtante sein muss. Stets achtet er darauf gut auszusehen udn sich auch gut zu benehmen.
Zusammenfassen ist also zu sagen, dass Schneider etwas eingebildet sind, in der Regel viel von sich halten und sich so weit es geht nicht die Finger dreckig machen wollen. Wenn sie unbedingt kämpfen müssen, dann nur mit einer handlichen, leichten und eleganten Waffe, wie zum Beispiel ein Katana, auf jeden Fall aber eine Fechtwaffe. Eine plumpe Keule oder ein unhandliches Schwert würde das Feingefühl eines jeden Schneiders arg verletzen, abesehen davon, dass sie beides wohl nciht vernünftig halten könnten.
Die Kleidung ist auffällig gehalten. Vom Wesen her sind Schneider, zumindest nach außen hin, sehr freundlich und reden gerne.
Natürlich kann man es auch anders machen, doch dieser Weg ist eigentlich ein recht guter und passender.
Kyrillian
Stoff
Gewinnung von Stoffbahnen
Zunächst braucht man natürlich die Rohstoffe. Die wären Baumwolle, Wolle und Flax. Wolle gewinnt man von Schafen, die hier und da durch die Landschaft laufen. Man muss sei einfach per Dolch "scheren". Also einfach auf Doppelklick auf nen Dolch und dann aufs Schaf. Flax und Baumwolle gibt es an entsprechenden Pflanzen.
Wenn man die entsprechende Rohstoffe dann im Backpack hat, macht man sich auf den Weg zu einem Spinnrad. So eines steht beispielsweise bei dem NPC Schneider in Britain. Dahin kann man sich ja durchfragen :)
Dort angekommen stellt man sich vor das Spinnrad, macht einen Doppelklick auf die Wolle und dann einen Klick auf das Rad und schon kriegt man Garn heraus. Ebenso verfährt man auch mit den anderen beiden Stoffen.
An dieser Stelle sei erwähnt, dass man aus Wolle und Baumwolle zwei unterschiedliche Garntypen erhält. Für den späteren Stoff ist das belanglos, jedoch benötigt man den Garn der Baumwolle später, um bestimmte Dinge herzustellen. Sonst gibt es da keine Unterschiede.
Hat man den Garn, so verwendet man ihn auf den Webstuhl (Doppelklick & Klick). Fertig ist der Stoff.
Um zu nähe nutzt man dann das Nähset, das man als Schneider von Anfang an im Backpack hat.
Kleidung:
Natürlich kann man rein vom Paperdoll-Bild her nicht unterscheiden, ob ein Kleidungsstück nun gut oder schlecht geschneidert ist. Bei der Herstellung von Kleidung kriegt man allerdings eine Systemmeldung, wie gut das entsprechende Stück verarbeitet ist. Dementsprechend sollte man auch per RP unterstreichen, wie einem das Ganze gelungen ist, da man es in Wirklichkeit ja sehen würde, wenn zum Beispiel Fäden abstehen oder irgendwo eine Unregelmäßigkeit ist.
Teppiche:
Teppiche kann man nicht von Anfang an, sie kommen erst später dazu. Hierzu sei gesagt, dass die Herstellung sehr zeitaufwändig und etwas umständlich ist. Zudem muss man beachten, dass man eigentlich keine einzelenen Teppichstücke, sondern einen großen, zusammenhängenden Teppich macht. Also wenn ihr das fertige Stücke zum Beispiel übergeben wollt, anstatt "reicht ihm einen Beutel mit den Stücke" lieber "Schultert den Teppich geht zu xx und stellt ihn vor ihm ab".
Leder
Aus Leder kann man viele nützliche Dinge herstellen. Neben den allseits bekannten Rüstungen, auch einige hilfreiche und notwendige Bücher, so wie Beutel oder zum Beispiel Schuhe. Das wären nur einige der Sachen aber man sieht schon, dass es ohne Schneider und Leder nicht gehen würde.
Leder kauft man am besten von Jägern oder anderen Kämpfern, die diesen wichtigen Rohstoff als Haupt- oder Nebenprodukt ihrer Arbeit erhalten. Aber dazu später nochmal.
Normales Leder:
Eben das Leder, das man bei Rehen, Hirschen etc. findet. Hieraus macht man einfache und beschlagen Lederrüstungen, ideal für Magier oder Bogenschützen, sowie all die oben erwähnten, nützlichen Sachen.
Seltenes Leder:
Unter diese Kategorie fallen all die farbigen Ledersorten, die man von verschiedenen Tieren und Monstern erhält. Sie sind sehr viel teurer, als das normale Leder, lassen sich jedoch entsprechend verarbeitet auch mit mehr Profit verkaufen. Je nach Ledersorte ist der Preis recht unterscheidlich und schwankt zwischen 150 und einigen tausend pro Stück Leder, anhängig von Seltenheit und Stärke des Monsters, bzw. des Tieres. Für wie viel jeder nun das Leder einkauft muss man selber festlegen, bzw. ausloten. Mit der Zeit und etwas Erfahrung kann man schon einschätzen, was wie viel wert ist. Natürlich kann man auch hier nicht alle Ledersorten von Anfang an verarbeiten, sondern erhält je nach Fähigkeiten neue hinzu.
Zum RP
Schneider RP allgemein
Schneider sind keine Kraftprotze. Keulen und schwere Waffen, sowie harte, körperliche Arbeit passen nicht zu ihnen. Sie sind eher zierlich, grazil und elegant. Aufgrund ihres Berufes können sie natürlich auch die schönste und edelste Kleidung auftragen. Wie man das ganze dann ausbaut, ist aber jedem selbst überlassen. :)
Schneider und Kampf:
In der Regel sind sie keine großen Kämpfer. Das hat mehrere Gründe. Die Arbeit mit Nadel udn Faden ist nicht gerade kraftzehrend, sondern erfordert eher Geschick. Zudem sind die wertvollsten Dinge, die ein Schneider besitzt, seine Hände und Finger. Das Risiko sie in einem Kampf zu verlieren ist für viele viel zu groß. Denn ohne diese "Wekrzeuge" wäre der Schneider arbeitslos. Selbst wenn man sie nicht verlieren mag, so werden sie durch den harten Kampf dennoch schmutzig und in Mitleidenschaft gezogen. In dieser Hinsicht sind Schneider oftmals sehr eitel und lassen sich ihre Rohstoffe leiber von anderen besorgen. Die können das viel besser, produzieren nicht so viel verschnitt und die eigenen Finger bleiben für höhere Aufgaben erhalten.
Schneider-RP bei der Herstellung:
Bei der Herstellung der verschiedenen Kleidungs- und Rüstungsteile, sowie der zahlreichen aanderen Ding sollte man auf jeden Faall zahlreiche Emotes machen. Was man da nimmt ist jedem selbst überlassen. Wenn man ma so nebenbei ein, zwie Sachen macht reichen ein paar vereinzelte Emotes, wird man jedoch beobachtet oder führt man einen Auftrag für jemaanden auf der Stelle aus, soe sollte man das Ganze stark ausbauen. Es kann nicht schaden die verschiedenen Herstellungsschritte mehr oder weniger detailliert zu beschreiben. Ist für andere Leute doch sehr schön anzusehen und macht das Ganze schön anschaulich :)
Zum Aussehen/Kleidung:
Schneider haben oftmals (nicht immer) einen Hang dazu sich auffällig zu kleiden. Das hängt unter anderem damit zusammen, dass sie sozusagen direkt an der Quelle sitzen aber natürlich spielt auch das auffallen-wollen da mit hinein. Zum einen sind Schneider oftmals etwas eitel, zum anderen wollen sie natürlich zeigen, was sie können und das auch präsentieren. Das heißt allerdings nicht, dass sie einen Mischmasch aus 5 Farben tragen. Die Devise ist "Auffällig aber Elegant". Natürlich kann man in dieser Richtung variieren: Nicht jeder steht gerne im Rampenlicht, jedoch passt diese Aufmachung in ds Wesen eines Schneiders.
Zum Verhalten:
Da sie ihre Ware natürlcih möglichst gut verkaufen wollen, ist eine gewisse Freundlichkeit nicht zu umgehen. Schließlich will niemand beim ankauf böse angeschaut oder schlecht behandelt werden. Auch ein kleiner Plausch mit den Kunden kann ein Schneider meist nicht abschlagen. Da er in der Regel nicht so sehr in der Welt herumkommt, freut er sich natürlich über Neuigkeiten und Geschichten. Als Gesprächspartner ist ein Schneider also eine gute Wahl
Das heißt allerdings nicht, dass ein Schneider eine gnadenlose Tratschtante sein muss. Stets achtet er darauf gut auszusehen udn sich auch gut zu benehmen.
Zusammenfassen ist also zu sagen, dass Schneider etwas eingebildet sind, in der Regel viel von sich halten und sich so weit es geht nicht die Finger dreckig machen wollen. Wenn sie unbedingt kämpfen müssen, dann nur mit einer handlichen, leichten und eleganten Waffe, wie zum Beispiel ein Katana, auf jeden Fall aber eine Fechtwaffe. Eine plumpe Keule oder ein unhandliches Schwert würde das Feingefühl eines jeden Schneiders arg verletzen, abesehen davon, dass sie beides wohl nciht vernünftig halten könnten.
Die Kleidung ist auffällig gehalten. Vom Wesen her sind Schneider, zumindest nach außen hin, sehr freundlich und reden gerne.
Natürlich kann man es auch anders machen, doch dieser Weg ist eigentlich ein recht guter und passender.
Kyrillian