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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Anleitung: Krieger


Norun
12-10-2003, 23:03
Krieger sind mit die beste Klasse für UO Neulinge, da sie recht einfach gestaltet sind. Als Skills braucht ein Krieger vor allem Schwertkampf/Kolbenkampf, Kampftaktik, Parrieren, Anatomie, Armors und Waffenkunde. Allerdings sollte man auch ein paar Skills wählen die für zu dem RP des Chars passen wie zum Beispiel Bogenschiessen oder Heilkunde.

Zum RP des Kriegers
Das RP eines Kriegers kann von dem schlecht gesitteten Barbaren bis zu dem strenggläubigen Paladin reichen [Mehr über Palas auf der HP (man achte hierbei auf die verschiedenen Hauptwege für Krieger Ehre/Stärke/Geld)].

Der Barbar
Die Barbaren (Weg Stärke) sind meist hochgewachsene, stämmige Kämpfer die oft auch die Axt als Waffe bevorzugen, wobei sie auch den Kolben oder das Schwert benutzen. Meistens benehmen sie sich unmanierlich und rüpelhaft, was sie nicht zwangsweise sind. Als Glauben vertreten sie zumeist den Ahnenkult. Ihre Kleidung fällt zumeist eher knapp aus.

Der Allround-Krieger
Ein Allround Krieger (Weg Ehre/Geld) bevorzugt zumeist das Schwert. Er trägt zumeist Sachen die von seinen erlebten Abenteuern und seiner Erfahrung erzählen, wie zum Beispiel Sonderleder/panzerrüstungen, im Kampfe tragen sie meist leichte bis mittelschwere Rüstungen die dennoch gut schützen. Handliche Schilde sind ebenfals beliebt.

Das Konzept der Paladine ist auf der HP zu lesen, wie auch das der Ritter.

Der Kopfgeldjäger
Der Kopfgeldjäger (Weg Geld) bevorzugt ebenfals das Schwert jedoch ebenfals andere Waffen, wie Kolben und/oder Fechtwaffen. Je nachdem RP wird er als Kämpfer gespielt der für eld andere Leute auf Grund seiner Waffengewalt einschüchtert oder sie sogar umbringt (für beträchtliche Summen da er ja selber Gerfahrläuft geköpft zu werden vom dem Gericht Britains..) und/oder als Weggelagerer der im Verborgene auf nichtsahnende Passanten wartet um dann aus dem Gebüsch zu springen und Leuten ein Messer an die Gurgel zu halten und sie um ihr Gold/andere (wertvolle) Gegenstände zu "entledigen". Er bevorzugt alle Arten von Rüstungen, egal ob leicht oder schwer. Seine Kleider zeigen oftmals von seiner Stärke wie bei dem Allround-Krieger.

Die Engine des Kriegers
Barbar: er braucht vor allem STR. Sein Armorskill sollte auf das Max gesetzt werden damit er soviele Rüstungen wie möglich tragen kann. Die obengenannten Skills sollten auch ein hohes Max haben, wobei da´s jeder selbst entscheiden muss :)

Krieger: Krieger brauchen am besten einen Armorskill von 110 und einen relativ hohen STR Wert (Max bis zu 190). DEX sollte auch vergleichsweise hochgewählt sein und natürlich die obengenannten Maxskills sollten hochgesetzt werden wie beim Barbaren.

Kopfgeldjäger: Der Kopfgeldjäger braucht wie alle Kriegerarten auch hohe STR und hohes AR (110 AR um mit der ausreichenden STR alle Rüsten tragen zu können). Er braucht auch Kolbenkampf/Schwertkampf und die anderen Schadenswirkenden Skills hoch (um die 100).


so long PO Norun :)

PS: Kritik ist erwünscht