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Alt 11.02.2018, 11:46
Nordmannsiedlung
#1
Lady Fayenne
Gamemaster
 
Registriert seit: 07 Jan 2016
Beiträge: 1
Hallo, liebe Spieler!

Wie ihr vielleicht wisst, sind vor einiger Zeit schon Nordmänner auf der Eisinsel gelandet und haben die Siedlung Hradon gegründet.
Es gab in unregelmäßigen Abständen immer wieder Nachfragen, ob man auf der Eisinsel ein Haus bauen dürfte - die Antwort war meistens: Nein. Das hat sich mit der Besiedlung durch den Hradonclan nun geändert und wurde auch schon von zwei Spielern in Anspruch genommen. Wir möchten aus dem Dorf nun auch kein Resort für Chars machen, die einfach "nur auf der Eisinsel wohnen wollen", nein. Es steht euch frei schon immer ein Teil des Clans gewesen zu sein, habt also die Siedlung mit aufgebaut, oder ihr werdet durch RP ein Teil des Clans. Zur Zeit wird das Dorf aktiv von einem (Zwegen)Schmied bespielt, der schon immer dazu gehörte und einem Spieler, der im Zuge der Besiedlung mit aufgenommen wurde, da er schon vorher ein Haus auf der Eisinsel hatte.

Dahinter steckt natürlich eine Hintergrundgeschichte, die absichtlich grob gehalten wird (euren eigenen Ideen sind also fast keine Grenzen gesetzt) und im Prinzip auch nur den Grund der Übersiedlung beinhaltet, die ich euch auch kurz umreißen möchte:

Zitat:
Die Männer und Frauen aus Hradon lebten hoch im Norden ein typisches Wikingerleben. Schnee, Eis und Kälte gehörten genau so dazu wie die Jagd, Plünderungen und der Krieg. Der Krieg zwang den Hradonclan schließlich zur Flucht. Jarl Saevar Jolnarsson ist bei weitem kein Feigling, doch der verfeindete Clan, der sich um Jarl Surgisson scharrte, bediente sich dämonischer Mächte und schon bald sah sich Hradon einer Übermacht aus Nordmännern und Kreaturen der Finsternis gegenüber stehen. Die Krieger und Schildmaiden Hradons kämpften tapfer an der Seite ihres Jarls, der in der Gestalt eines Eisbären in die Schlacht zog, doch die Verluste waren zu groß. Jarl Jolnarsson schmeckte es im ersten Moment ganz und gar nicht, doch das Leben seiner Verbliebenen war ihm schlussendlich wichtiger als sein Stolz - er ordnete den Rückzug aus der Heimat an ...


Ein paar Details, die den Dörflern zum Jarl bekannt sind gibt es von mir auch, man kennt sich schließlich:

Zitat:
Geburtsjahr: 1287
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Vater: Jolnar Thjordtrodsson, Krieger - im Kampf gefallen
Mutter: Skerlind Sonnbjolfsdottir, Verwandlerin - gestorben an einer Krankheit
Eheweib: Frieda Fjorisdottir, Schankweib in der Schenke von Hradon
-------------------------------------------------
Hintergrund: Zusammen mit ein paar letzten Gefolgsleuten wurde Saevar gezwungen seine Heimat zu verlassen. Der Grund dafür war eine kämpferische Auseinandersetzung und die drohende Niederlage gegen ein verfeindetes Volk, was sich an einer Vielzahl von dunklen Kreaturen bedienen konnte. Saevar vermutet dämonische Paktierung, kann es aber nicht beweisen.
So stachen die letzten Nordleute mit ihren Langschiffen in See, reisten umher, bis sie schließlich über Umwege auf der Eisinsel landeten. Das Holz für den Hüttenbau sammelten sie einfach (scheinbar unbemerkt) im Hinterland von Vesper.
-------------------------------------------------
Charakter: Saevar ist ein umgänglicher Kerl, solange man ihm nicht auf die Nerven geht, dann kann er auch mal Laut werden. Ansonsten herrscht ein eher rauer, aber herzlicher Umgangston. Er ist ein gerechter Herrscher ohne diesen Titel groß auszunutzen.
Saevar besitzt die Gabe der Verwandlung, die er von seiner Mutter erbte. Seine liebste Wandlung ist der Wolf, welchen er auch als Zeichen seiner Position auf dem Kopf trägt. Dieses Exemplar ist ein recht großer Schädel eines Frostwolfes. Die Leute erzählen sich, dass Saevar das Biest mit bloßen Händen erwürgt hat. Im Kampf bevorzugt er eine stärkere Verwandlung.

Solltet ihr also Lust auf einen Char mit nordischem Hintergrund haben, bietet sich hier also eine weitere wundervolle Möglichkeit. Bei Interesse kontaktiert mich gerne per PN oder Discord, damit wir uns grob über das Verhältnis innerhalb des Clans abstimmen können
Eure Ideen und eure Fantasie werden das Leben auf der Eisinsel bereichern und das Dorfleben aktiv gestalten.


Edit: Ahnenkult auf TM
Lady Fayenne ist offline  
Geändert von Lady Fayenne (18.02.2018 um 11:32 Uhr).
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Alt 18.02.2018, 11:25
#2
Enja Tjolsdottir
Reisender
 
Registriert seit: 18 Feb 2018
Beiträge: 3
Vielleicht wären Hinweise zur Glaubens- und Götterwelt noch hilfreich?
Enja Tjolsdottir ist offline  
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Alt 18.02.2018, 11:31
#3
Lady Fayenne
Gamemaster
 
Registriert seit: 07 Jan 2016
Beiträge: 1
Das Nordleute den Ahnenkult betreiben, sollte klar sein. Dazu gibt es auch ein Konzept auf der Homepage.
Lady Fayenne ist offline  
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