Thema: [Scripte] Kochsystem 2.0
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Alt 02.04.2021, 09:46
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#3
Raganosch
Reisender
 
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Beiträge: 129
Ich freue mich schon sehr darauf, vor allem die Punkte

- Nahrungswirtschaft ankurbeln und
- Zusammenarbeit von Spielern beim Kochen

finde ich sehr gut. Zum einen ist alles was die Zusammenarbeit fördert immer gut (sei es der Krieger der ein Schwert benötigt, ein Händler der eine neue Hose benötigt etc) zum anderen ist die Nahrungswirtschaft derzeit aus "technischen" Gründen im Grunde überflüssig und eben ein reiner RP Zweig. [mit Ausnahme der Seelachse etc, ich meinte das eher in Bezug auf das foodlevel]

Daher bisher alles top.

Im Detail stelle ich mir das auch alles gar nicht so einfach vor (zB Zwerge essen ja insbesondere ihre Kartoffel und Karrotteneintöpfe mit Fleisch, Elfen nur Gemüse (eben roh) und Früchte (auch eben roh), Menschen alles.

Auf etwaige Vorteile für "gesunde" Ernährung bin ich auch schon sehr gespannt. Hier wäre vielleicht für kämpfende Klasse ein (leicht) beschleunigte Wundheilung, für Magier eine (leicht) beschleunigte Manaregeneration oder so (ähnlich wie bei den Fischen, nur eben nicht so krass) eine tolle Möglichkeit das auch für die engine einzusetzen, damit gutes Essen eben nicht mehr "nur" RP ist.
Raganosch ist offline  
Geändert von Raganosch (02.04.2021 um 09:47 Uhr).
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