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Alt 01.03.2023, 12:37
#197
Mila Vandorez
Reisender
 
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Ich möchte mich hier mal ganz offiziell bedanken für das RP bei dem führenden GM der Feenbaumquest und Aethras, der das derzeit alles organisiert!

Ich finde speziell diese Suche nach dem Bösewicht extrem cool. Statt Neues ins Spiel zu werfen wird hier viel Shardgeschichte aufgewärmt, die für viele Chars (nicht Spieler) unbekannt ist.
Angefangen mit dem Feenbaum an sich. Der Baum stand jahrelang als Questrelikt im Wald ohne dass er hier irgendwie Bedeutung fand. Dass dieses Relikt wieder an Bedeutung gewinnt, finde ich super und weckt eben auch alte (Cove-)Legenden.

Doppelgänger und Vesper, auch hier wird ein alter Schauplatz genutzt und die Geschichte, um den vesperianischen Krieg und die Ereignisse um die verrückte Gräfin werden hier angewärmt. Man findet nach Jahren scheinbar die Bestätigung für die breite Bevölkerung, dass die Gräfin besessen war und min. ein Dämon hier die Hände im Spiel hatte.

Das Jadegewölbe, auch wenn die Legende des Jadebaums hier leider nicht berührt wurde und es auch nichts dazu auszugraben gab, wurde auch hier in der Gemeinschaft Wissen zusammen getragen was man noch hatte.

Der sündige Ignoratius! Mein persönliches Highlight bisher. Mit Mila vor X-Jahren da ständig am Grab und auf der Insel zum PG'n gelungert, kriegt diese Insel endlich mal einen Background, der offenbar selbst den alten Spielern von uns schon entschwunden ist.

Ich bin gespannt wo es uns weiter hinführt. Auch die Tatsache, dass bisher verhältnismässig wenig gemosht wurde, beziehungsweise die Gegner sich im unteren Niveau verhielten fand ich gut und Einsteigerfreundlich für Newbiechars. Das Ganze hat nicht so ein episches Ausmaß wie ein Feldzug und ist abgestimmt für eine kleine Gefährtentruppe, wie Aethras uns nennt, die gemeinsam agiert, lässt Platz für Gegenspiel und steht auch zeitlich unter keinem Druck.

Zunächst fand ich es angespannt, dass die ganze Quest vom Erfolg und Misserfolg der Kämpfer abhängt (Solange da Doppelgänger um den Baum rumschwirren, kann man halt keine Handwerkerchars guten Gewissens da hin schicken), doch so wie ich das mitbekam, sorgt Fil gerade für den Cunnatempel ordentlich für Handwerks-RP, das man aufgreifen kann.
Auch speziell für Magier finde ich hat diese Quest reichlich Potential, wenn es denn aufgegriffen (und bedient) wird. Bezüglich des Handwerks-RP und dem Magier-RP kann mein Char da leider nur Ideen beisteuern und sich nicht wirklich an der Umsetzung beteiligen, aber generell ist hier für jeden was dabei!

Besonders gut, gefällt mir die Atmosphäre die wärend der Einsätze aufgebaut wird. Ich erinnere mich noch immer gerne an das Unwetter beim Spukhaus. Hier wird ein richtiges cooles Setting geboten, und tatsächlich finde ich persönlich, macht gerade dieses Setting der Atmosphäre das Ganze sehr Charpersönlich, es sind Erinnerungen die sich der Char einprägen kann, es werden, zum Teil im großen Stil, "Emotionen" übertragen.
Das die ganze Sache auch nicht an zwei drei Abenden durchgespielt ist, finde ich auch cool und erinnert mich etwas an einen D'n'D "Abenteuer-Plot".

Dadurch dass das alles von den "Göttinnen" initiiert ist, ist auch jedem der Zugang in diese Gemeinschaft offen, beim letzten Einsatz konnten wir guten Gewissens auch einfach mal eine völlig uninformierte Fil/Handwerkerin mitnehmen, die damit auch einen Einstieg bekam. Die Gemeinschaft hat mit Symon, Har, Aethras, Xapoa und Vandorez einen festen Kern, der die Gefahren für "Neueinsteiger" einigermaßen gut einschätzen kann und weiß/ahnt worauf zu achten ist, damit wir keinen verlieren, der sich in die Gemeinschaft einbringt.
Ich für meinen Teil habe auch schon eine Liste an Impulsen daraus gezogen, die abgearbeitet werden können, sobald mal etwas Leerlauf ist. Zum Beispiel den Schattendungeon

Cool gemacht und weiter so! Wenn möglich noch mehr Atmosphäre (ich finde hier aber auch, dass wir als Spieler noch mehr Potential haben, dass wir noch nicht ausschöpfen, in Bezug auf RPEntertainment)
Mila Vandorez ist offline  
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