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Alt 14.02.2021, 16:01
#2
Sir Norand
Administrator
 
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Die Bezeichnungen der Skills sind jetzt auch in allen Scripten angepasst. Das schließt Skillgain, RPP- und TGP-Menues ein. Wenn da irgendetwas nicht passt oder ihr noch eine alte Bezeichnung findet, gebt auf dem üblichen Weg bitte bescheid.

Die folgenden Änderungen haben wir vorgenommen:
Code:
Gegenstand ident. ->	Gegenstand Identifizieren*
Parrieren ->		Parieren
Bogenschnitzen ->	Bogenbau
Verborgenes finden ->	Verborgenes Finden
Intelligenz beurt. ->	Intelligenz Beurteilen*
Leichenbesch. ->	Leichenbeschau
Schloss knacken ->	Schloesser Knacken
Bogenkampf ->		Fernkampfwaffen
Beten ->		Spiritualitaet
Spuren lesen ->		Spurenlesen
Schwertkampf ->		Scharfe Waffen
Streitkolbenkampf ->	Stumpfe Waffen
Fechtkampf ->		Stichwaffen
Faustkampf ->		Waffenloser Kampf
Fallen ausschalten ->	Fallen Ausschalten
*Gegenstand Identifizieren und Intelligenz Beurteilen sind in den TGP- und RPP-Menues weiterhin abgekürzt, weil der Platz sonst einfach nicht reicht.


Die größten Änderungen gibt es bei den Kampfskills, jetzt ist hoffentlich eindeutig, welche Waffe welchen Skill verwendet. Gerade für Einsteiger war ja nicht unbedingt offensichtlich, dass Äxt mit "Schwertkampf" oder Stäbe mit "Kolbenkampf" geführt werden.
Sir Norand ist offline  
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