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Alt 29.06.2014, 21:12
Skill- und Statgain überarbeitet
#1
Sir Norand
Administrator
 
Registriert seit: 24 Sep 2003
Beiträge: 3.690
Seit gerade eben ist der Gain von Skills und Stats durch Anwendung deutlich gleichmäßiger als vorher. Nämlich nicht mehr vorhanden. ;)


Na gut... genaugenommen sind nur die teils recht erheblichen Schwankungen nicht mehr vorhanden. Es wird jetzt also nicht mehr vorkommen, dass jemand z.B. einen ganzen Dungeongang lang keine Gains hat und es bei der nächsten Runde nur so Gains regnet.

Die Schwankung ist jetzt wirklich sehr gering eingestellt, damit wir den Effekt der Änderung gut beobachten können. Das werden wir wieder etwas anheben, wenn das ganze ein bisschen gelaufen ist.


p.S.: Als kleiner Nebeneffekt ist die erste Anwendung jedes Skills nach der Änderung automatisch ein Gain. Das gilt auch für Subgains und Stats. Ich denke und hoffe das ist zu verkraften ;)
Sir Norand ist offline  
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Alt 30.06.2014, 18:31
#2
Hagen Tharshon
Reisender
 
Registriert seit: 18 Jun 2014
Beiträge: 5
Eins ist mir aufgefallen:
Der INT Gain liegt bei der Skill Anwandung "Intelligenz einschätzen" extrem weit unten ...

Schnitt: ~70-100 Eval Gains machen einen INT Gain mit ...
ist das beabsichtigt?
Hagen Tharshon ist offline  
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Alt 30.06.2014, 21:39
#3
Sir Norand
Administrator
 
Registriert seit: 24 Sep 2003
Beiträge: 3.690
Durchaus. Die Anwendung von Skills wie Intelligenz beurteilen kostet nichts, daher sind sie nur mit einer sehr geringen Chacne auf Statgain behaftet. Wäre ja sonst ein wenig zu einfach ;)
Sir Norand ist offline  
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