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Alt 30.12.2002, 16:28
Eine kleine Kriegstrommel für Provocation
#1
Sir Phoenix
Gast
 
Beiträge: n/a
wurde nun fertiggestellt. Der Tinker kann sie herstellen und ist als Fix für das verbugte Provocation gescrippelt worden.
Und so funktioniert sie.
Man braucht einen gewissen Skill in Musicanship
Aber der Skill beruht auf den Skill Provocation.
Dazu später mehr.

Mit dieser Trommel könnt ihr NPCs provozieren und gegeneinander aufhetzen. Ausgenommen, hergezauberte und gezähmte Tiere. Auch wird die Trommel auf Spieler nicht funktionieren.
Sollte der Int eines NPCs höher sein, als eurer, funtioniert das ganze auch nicht. Das verhindert, daß ihr euch keinen Lich oder so angelt.
Wollte das ganze nicht zu mächtig machen. Ja, zur Zeit darf der Barde glaub nur 80 Int haben, aber es gibt auch starke Monster, die nicht so schlau sind
Und beim neuen KK , könnt ihr euch den Int ja etwas höher anlegen.

Fail Rate ist eingebaut, Skill/Statgain ist eingebaut
und alles was dazugehört. Wenn was nicht funktioniert, mir bescheid sagen. Hoffe, daß das Teil soweit Bugfrei ist und wir das nun auch richtig benutzen können. War nicht gerade einfach das zu scrippeln und wäre schade, wenn ein großer Bug das Script doch für die Tonne macht.
Achja, NPCs sind nicht die hellsten. NIcht wundern, wenn der provozierte NPC mal am anderen vorbeirennt und nicht angreift. Kann passieren *g*
Ansonsten, viel Spass damit

Achja, wegen dem Skil Provocation.
Alle alten Barden, BARDEN keine Schneider und Möchtegernbarden, bekommen den Skill auf 50.0 gesetzt. Ingame Pagen.
Sollte ein Schneider meinen, das er den Skill auf 50.0 haben möchte, wird sein Tailoringskill auf 0.0 gesetzt. So einfach geht das.
Ingame Pagen, dort werden sie geholfen
 
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Alt 30.12.2002, 16:36
#2
Harl Kaen
Gast
 
Beiträge: n/a
danke danke danke die is voll geil ^^

sobald es dunkel wird geh ich pagen ^^
 
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Alt 30.12.2002, 16:38
#3
Farmosch
Gast
 
Beiträge: n/a
hm nur mal sone kurze frage, was kannen da fuer nen stat gainen? lungenvolumen?
*kopfschuettelnd den thread wieder verlaesst*
 
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Alt 30.12.2002, 17:27
#4
Sir Phoenix
Gast
 
Beiträge: n/a
zB Int und Dex ?
 
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Alt 30.12.2002, 17:32
#5
Farmosch
Gast
 
Beiträge: n/a
Hm ich mein ich versteh ja wie vom moschen str steigt, aber wie vom trommeln dex und int steigt bleibt fuer mich wohl immer ein geheimnis..
Aber ihr seid die admins ;-)
Und alles in allem Finde ich des auch supi *fg*
Macht weiter so
*sich aufs neue KK freut*
So Long Farmosch
 
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Alt 30.12.2002, 23:49
#6
Kyrillian Lantis
Reisender
 
Registriert seit: 18 Feb 2002
Beiträge: 309
Dex -> Ausdauer.. du trommelst ne halbe Stunde rum.. zack ausdauertraining
Und int.. hmm... musst dir die entsprechenden Lieder merken, die du brauchst um die Vicher auch richtig zu provozieren und du musst das ganze ja auch immer wieder aus deinem Hirn abrufen Das steigert schon das Merkvermögen

Lungenvolumen? Was hat das mit ner Trommel zu tun? ^^
Kyrillian Lantis ist offline  
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Alt 31.12.2002, 00:01
#7
Sir Goron
Administrator
 
Registriert seit: 23 Oct 2002
Beiträge: 2.319
Dex ist Geschicklichkeit, Stamina die ausdauer :-)
Sir Goron ist offline  
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Alt 31.12.2002, 01:21
#8
Sir Yojinj
Gast
 
Beiträge: n/a
Geb einen non Trommler ne Trommel und sag mach mal das Lied da nach.
Wird nix, Man brauch taktgefühl und das hat mit Geschicklichkeit zu tun also Dex.

Int ist wohl logisch... ein dummer Barbar kann auch wie auf einem Sklavenbot im Takt bleiben. Aber geb ihm mal n Mozart stück ^^
 
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Alt 31.12.2002, 01:38
#9
Teheras
Gast
 
Beiträge: n/a
Nu ja , ich find das ganz nett

Aber ...
Wie ruder ich zu einem Mozart Stück Yoyo?
 
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Alt 31.12.2002, 01:39
#10
Harl Kaen
Gast
 
Beiträge: n/a
hmm ich hab da gleich mal ne frage, muss ich wenn ich mit dem ding jagen geh (was super funzt) auch immer mit der trommel emoten, weil da fallen mir immer nur stumpfsinnige emotes zu ein, mit der laute kann man viel mehr machen und mein barde is eigentlich auch auf die laute spezialisiert, zur not noch ein bissel standharfe aber trommel das hat der noch nie gemacht. engine isses zwar nur d-klicken aber im rp...
 
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