30.12.2002, 16:28 |
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Gast
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wurde nun fertiggestellt. Der Tinker kann sie herstellen und ist als Fix für das verbugte Provocation gescrippelt worden.
Und so funktioniert sie. Man braucht einen gewissen Skill in Musicanship Aber der Skill beruht auf den Skill Provocation. Dazu später mehr. Mit dieser Trommel könnt ihr NPCs provozieren und gegeneinander aufhetzen. Ausgenommen, hergezauberte und gezähmte Tiere. Auch wird die Trommel auf Spieler nicht funktionieren. Sollte der Int eines NPCs höher sein, als eurer, funtioniert das ganze auch nicht. Das verhindert, daß ihr euch keinen Lich oder so angelt. Wollte das ganze nicht zu mächtig machen. Ja, zur Zeit darf der Barde glaub nur 80 Int haben, aber es gibt auch starke Monster, die nicht so schlau sind Und beim neuen KK , könnt ihr euch den Int ja etwas höher anlegen. Fail Rate ist eingebaut, Skill/Statgain ist eingebaut und alles was dazugehört. Wenn was nicht funktioniert, mir bescheid sagen. Hoffe, daß das Teil soweit Bugfrei ist und wir das nun auch richtig benutzen können. War nicht gerade einfach das zu scrippeln und wäre schade, wenn ein großer Bug das Script doch für die Tonne macht. Achja, NPCs sind nicht die hellsten. NIcht wundern, wenn der provozierte NPC mal am anderen vorbeirennt und nicht angreift. Kann passieren *g* Ansonsten, viel Spass damit Achja, wegen dem Skil Provocation. Alle alten Barden, BARDEN keine Schneider und Möchtegernbarden, bekommen den Skill auf 50.0 gesetzt. Ingame Pagen. Sollte ein Schneider meinen, das er den Skill auf 50.0 haben möchte, wird sein Tailoringskill auf 0.0 gesetzt. So einfach geht das. Ingame Pagen, dort werden sie geholfen |
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