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Alt 14.01.2014, 16:51
Korrektur: Runen in Dungeons und zu Spawnpunkten
#1
Lady Ygraine
Administrator
 
Registriert seit: 20 Feb 2007
Beiträge: 3.985
Liebe Spieler,

leider ist uns aufgefallen, dass in unseren Regeln eine bis dato immer gültige Regel verschwunden ist. Ob das jetzt ein Versehen oder Fehlplanung war sei mal dahingestellt. Folgende Regel wird in Kürze wieder an der entsprechenden Stelle stehen und ist ab sofort wieder gültig.

Das markieren von Runen in Dungeons hinein oder unmittelbar zu Spawnpunkten ist verboten

Seltene Leder und Felle sind auch deshalb selten, weil man sich dafür vorher mit langen Wegen dorthin abmühen muss oder viele andere Gegner erledigen muss. Es ist deshalb nicht Sinn der Sache, diesen Weg mit Runen abzukürzen.

Was ist erlaubt und was nicht?

Erlaubt sind
  • Runen vor den Eingang eines Dungeons/an den Rand eines Moschgebiets (Eisinsel, Sumpf)
  • Runen in die Nähe eines Spawns (Faustregel: 2-3 Fenster Abstand)
  • Runen in allgemeine öffentliche Gebiete (Städte, mitten im Wald, etc.)

Nicht erlaubt sind
  • Runen in einen Dungeon hinein (egal ob an den Anfang oder zum Endboss)
  • Runen in fremde Häuser, auch nicht in öffentliche Häuser
  • Runen direkt vor einen Spawnpunkt
  • Runen direkt vor Lootpunkte (Spawns von Pflanzen, Truhen und Fässer, etc.)

Das Ganze gilt natürlich auch für Signalfeuer. Wer entsprechend regelwidrige Runen besitzt, der haut die bitte in die nächste Mülltonne, da wir ab sofort wieder darauf achten, dass so etwas nicht gemacht wird. Da der Umgang mit Runen von uns nie anders gehandhabt wurde, bitte ich von Diskussionen über diese "Änderung" abzusehen.
Lady Ygraine ist offline  
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Alt 14.01.2014, 20:41
#2
Sir Norand
Administrator
 
Registriert seit: 24 Sep 2003
Beiträge: 3.690
nur falls sich jemand für besonders clever halten sollte:
Nicht nur das Markieren, auch das Benutzen solcher Runen ist untersagt. ;)
Sir Norand ist offline  
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