17.10.2016, 20:39 |
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Administrator
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In den letzten Wochen hat eine eher selten genutzte Fähigkeit eine grundlegende Überarbeitung erfahren. Auch wenn es nicht so viele leidenschaftliche Angler unter euch gibt, war es doch mal Zeit hier etwas zu tun.
Die offensichtlichste Änderung dürfte sein, dass sowohl die gefangenen Fische, als auch die rohen und verarbeiteten Produkte jetzt verschiedene Grafiken und Farben haben. Auch wenn euch eure Mütter sicher immer geraten haben, keinen blauen oder grünen Fisch zu essen, auf TM ist das ungefährlich. ;) ...jedenfalls wenn eure Chars Fisch vertragen und sich keine unangenehmen Zwischenfälle mit Gräten ergeben. Die Farben sind mehr zur Unterscheidung gedacht, bitte werft nicht die Frage auf, warum die Filets die selben Farben wir der ganze Fisch haben.. Ansonsten sind die Zufallsereignisse, die beim Fischen eintreten können, vor allem hinsichtlich ihrere Belohnungen angepasst worden. Vor allem aber funktionieren sie jetzt alle. Schließlich gibt es noch ein paar "Trostpreise", wenn man keinen Fisch an die Angel bekommt. Das sind derzeit noch reine, nicht aufhebbare, Dekoobjekte, ähnlich denen beim Schürfen nach Quarzsand. Das wird sich voraussichtlich aber noch ändern. Zusätzlich bzw in Verbindung damit, haben wir einen Versuch von Nahrung mit besonderer Wirkung gestartet. Dazu möchten wir euch allerdings zunächst Gelegenheit geben, selbst zu tüfteln und die Details rauszufinden, bevor wir das ggf öffentlich bekannt machen. Mein besonderer Dank geht an dieser Stelle an den Spieler von Demron Valka. Er hat nicht nur quasi unendliche Geduld und Ausdauer beim Testen bewiesen, sondern auch viele gute Vorschläge gemacht, die in die Überarbeitung eingeflossen sind. In diesem Sinne: Petri heil! |
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