Terra Mystica
Spendenbarometer
Terra Mystica | Foren

Zurück   Terra Mystica | Foren > Reallife > Planung

Antwort
 
Themen-Optionen
Alt 20.06.2016, 10:03
Abenteurer Runde / RP Stammtisch
#1
Eileen Belserion
Reisender
 
Registriert seit: 17 Jun 2016
Beiträge: 12
Hallo,

dachte mir, es wäre nett, eine Abenteurer Gruppe für neue (aber auch alte) Spieler zu starten.

Sinngemäß sollte das Ziel sein, einmal die Woche zusammen zu kommen, um über erlebtes zu Reden, und ein gemeinsames Ziel für den Abend auszumachen. Das kann dann von Dungeon Erkundungen bis hin zu kleineren Spielerquests oder auch Tavernenaufenthalten gehen.

Wir können uns dabei "zufällig" über den Weg laufen oder die treffen auch an ingame boards, oder den Foren ausschreiben.

Bitte sagt mir, was ihr von der Idee haltet, bzw ob diese hier Anklang finden könnte. Generell hätte ich an Sonntag Abende gedacht, da die Aktivität dort am höchsten erscheint.
Eileen Belserion ist offline  
Geändert von Eileen Belserion (20.06.2016 um 10:04 Uhr).
Mit Zitat antworten
Alt 20.06.2016, 10:06
#2
Bernfred
Reisender
 
Registriert seit: 02 May 2016
Beiträge: 3
Sonntag Abend ist immer Appell der Garde, da kann ich nicht

Aber ich find die idee cool, kann ja vllt auch noch später am Abend dazustoßen oder so
Bernfred ist offline  
Geändert von Bernfred (20.06.2016 um 10:08 Uhr).
Mit Zitat antworten
Alt 20.06.2016, 13:31
#3
Eileen Belserion
Reisender
 
Registriert seit: 17 Jun 2016
Beiträge: 12
Ich dachte dabei eh an die generelle Möglichkeit. Wann, wie und wo jetzt Spieler dazustossen, kann dann per ICQ ausgemacht werden.

Und dass die Garde da eigentlich auch unterwegs ist, würde sich das auch super einbauen lassen
Eileen Belserion ist offline  
Mit Zitat antworten
Alt 21.06.2016, 00:43
#4
Corveen Destadi
Reisender
 
Registriert seit: 17 Nov 2009
Beiträge: 246
Ich find das klasse. Wieso denn nicht. Ist wie so nen Stammtisch^^
Corveen Destadi ist offline  
Mit Zitat antworten
Alt 21.06.2016, 08:17
#5
Irna Neri
Reisender
 
Registriert seit: 19 Jun 2016
Beiträge: 17
Es ist ebenfalls ein "Jägerstammtisch" geplant, ich denke das sollte zusammen ein gemeinsamer Termin werden. Ich würde allerdings schon darauf achten, dass gemeinsames moshen nicht dann stattfindet wenn gerade der shard mit rp-willigen voll ist.

Sonntag halte ich daher für ungeeignet, da zum Beispiel gerade an dem Abend die Garde aktiv ist. Da sollte man zusammen rp'n und nicht die Spielerschaft teilen in mosh und nichtmosh
Irna Neri ist offline  
Mit Zitat antworten
Alt 21.06.2016, 12:54
#6
Urs Vallasson
Reisender
 
Registriert seit: 10 Jun 2009
Beiträge: 251
"Jägerstammtisch" ...
Wer von Euch ist Hausmeister Krause?
"Alles für den Dackel, alles für den Club. Unser Leben für den Hund".

Nicht böse sein ist mir nur gerade so eingefallen
Urs Vallasson ist offline  
Mit Zitat antworten
Alt 21.06.2016, 12:56
#7
Irna Neri
Reisender
 
Registriert seit: 19 Jun 2016
Beiträge: 17


wie das heißt ist ja wurscht ...
Irna Neri ist offline  
Geändert von Irna Neri (21.06.2016 um 12:58 Uhr).
Mit Zitat antworten
Alt 23.06.2016, 11:38
#8
Lea Siari
Reisender
 
Registriert seit: 17 Jun 2016
Beiträge: 185
Thread mal anhebt

Ich wäre auch sehr dafür, dass sich regelmäßig Abenteurergruppen treffen vordergründig erst mal zum jagen in Dungies, zum Schätze heben oder sowas in der Art. Wenn halt nicht genug da sind um eine Jagdrunde zu machen, kann man immernoch auf was anderes umswitchen.

Es hat sich nach meinem Empfinden gezeigt, dass feststehende Termine für sowas am besten geeignet sind. Freitag und Montag abend scheinen sich am besten zu eignen. Warum, kann ich nur mutmaßen. Ich denke am Freitag ist man eventuell zu müd für rp weil die Woche in den Knochen steckt und Montag weil halt Montag ist. Monster bashen geht dann aber immer noch.

Sonntag ist nicht so geeignet, da dann eigentlich immer das meiste rp läuft. Samstag und Sonntag sind eh sehr rp lastig, für irgendwelche Events.

Das schwierigste im Moment ist wohl die Gruppenzusammensetzung. Es gibt hochgeskillte Chars die jeden Dungie alleine beackern können und Noobchars die einen wilden Hasen fürchten müssen.

Könnte man durch erfahrenere Chars oder von GM Seite Infos haben, welcher Dungie für welche Stärke geeignet ist? Dann könnten sich die neuen vielleicht gezielt für einen Dungie treffen?
Lea Siari ist offline  
Mit Zitat antworten
Alt 23.06.2016, 11:46
#9
Lady Ygraine
Administrator
 
Registriert seit: 20 Feb 2007
Beiträge: 3.985
Wir können euch gerne eine Grobsortierung anbieten und - mehr noch - wenn wir während der Touren ein Mindestmaß an RP erwarten können und die erfahreneren Krieger den Neulingen ein bisschen den Vortritt lassen (solange sie dann nicht vom Zyklopen erschlagen werden) bringen wir in den Dungeons nach Voranmeldung auch gerne mal irgendwas Besonderes unter.
Lady Ygraine ist offline  
Mit Zitat antworten
Alt 23.06.2016, 11:57
#10
Phoebius Warmold
Reisender
 
Registriert seit: 24 Oct 2006
Beiträge: 113
Yippi ... geil ... für jeden Teilnehmer einen Anderthalbhänder aus Alchimistenmetall in Epischer Ausführung und mit zwei fetten Diamanten gesockelt.
Phoebius Warmold ist offline  
Mit Zitat antworten
Alt 23.06.2016, 12:04
#11
Lady Ygraine
Administrator
 
Registriert seit: 20 Feb 2007
Beiträge: 3.985
Oder eine Questkiste mit Pest und Cholera drin.
Lady Ygraine ist offline  
Mit Zitat antworten
Alt 23.06.2016, 13:10
#12
Valatar Feyalon
Reisender
 
Registriert seit: 12 Sep 2013
Beiträge: 415
Hier eine kleine Übersicht über die Dungeons und "Orte, an denen man sich prima Ärger suchen kann".

Die Bewertung des Schwierigkeitsgrades ist natürlich "subjektiv" ... wenn ihr da etwas anders seht oder Ergänzungen habt, schreibt sie einfach dazu.



Kleine Dungeonübersicht TM

Wrong
Schwierigkeitsgrad: Mittel

Wüstenpyramide
Schwierigkeitsgrad: Mittel bis Höher

Sumpfelfenfeste:
Schwierigkeitsgrad: Gering

Drowdungeon
Schwierigkeitsgrad: Mittel

Hythloth Süd
Schwierigkeitsgrad: Gering bis Mittel

Hythloth Nord
Schwierigkeitsgrad: Mittel bis Höher

Untotendorf im Süden:
Schwierigkeitsgrad: Mittel bis Höher

Goblindorf:
Schwierigkeitsgrad: Gering

Orkfeste östlich der Völkerfeste:
Schwierigkeitsgrad: Mittel

Pyramiden von Trinsic
Schwierigkeitsgrad: Höher

Kanibaleninseln
Schwierigkeitsgrad: Mittel

Geisterhaus
Schwierigkeitsgrad: Mittel bis Höher

Hexenfeste
Schwierigkeitsgrad: Höher bis Hoch

Feuerdungeon
Schwierigkeitsgrad: Hoch

Festung der Dunkelzwerge
Schwierigkeitsgrad: Mittel bis Hoch

Friedhof Britain
1. Untergeschoss Schwierigkeitsgrad: Niedrig
2. Untergeschoss Schwierigkeitsgrad: Mittel bis Hoch

Friedhof Vesper
Schwierigkeitsgrad: gering bis Mittel

Elfendungeon:
Schwierigkeitsgrad: Gering



LG,

PO Val
Valatar Feyalon ist offline  
Geändert von Valatar Feyalon (23.06.2016 um 13:25 Uhr).
Mit Zitat antworten
Alt 23.06.2016, 14:37
#13
Lea Siari
Reisender
 
Registriert seit: 17 Jun 2016
Beiträge: 185
danke erstmal ...

Noch ein bisschen Werbung für einen festen Termin:

Da sich der Freitag eingebürgert hatte, war auch jedem bewusst, dass er nicht unbedingt mit RP rechnen musste. Der Freitag war einfach enginelastig.

Die meisten PO sind mit ihren Kriegern/Magiern irgendwo Monsterbashen. Viele Handwerker haben zu dem Zeitpunkt aber auch schlicht ihre Vorräte aufgefrischt. Gerade an dem Abend wurden Erz geschürft, Holz gehackt, Tränke fertiggestellt, Pfeilspitzen oder Nieten gefertigt ... alles so Zeugs was bissle Zeit braucht um ne vernünftige Menge zusammen zu bekommen.
Es hat schlicht keinen gestört, dass es kaum bis gar kein RP gab, sondern der Abend zum Auffüllen von Vorräten oder Gold genutzt wurde.
Lea Siari ist offline  
Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist dir erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 09:27 Uhr.