15.11.2022, 14:46 |
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Spieler, Mensch
Registriert seit: 10 Jan 2020
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An den Marktbrettern im Herzogtum und an den Grenzen zum Elfen- und Zwergenreich wurden auffällige Aushänge angebracht:
Würfelabend im Lindwyrm ~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~ Die Hexe lädt zum Spielen ein, drum woll’n wir heute kurz verweil’n. Nehmt Platz, die Würfel in die Hand und seht welch‘ Schicksal Euch hier fand. Der Würfel nehmt ihr derer Zwei, schüttelt, rüttelt, lasst sie frei. Die Augenzahlen zeigen dann, was Euer Wurf so alles kann. Doch Halt! Wir wollen nicht vergessen, hier woll’n sich höh’re Kräfte messen. So zieht zunächst bei jedem Mal, die kleinere ab von der höh‘ren Zahl. Das Ergebnis wird Euch leiten, das ist sicher - wie die Gezeiten. Bei einer Eins wird nichts gescheh’n, die Würfel könn’n zum Nächsten gehen. Die Zwei ist immer anzustreben, wird Euch in and’re Sphären heben. Für eine Rund‘ Ihr unter Schutz, leistet so der Würfel Trutz. Der guten Dinge sind allweil‘ zeigt das Ergebnis eine Drei. Doch, `s ist verhext und nicht normal, würfelt auf der Stell‘ nochmal. Die Vier lässt unsere Köpfe schwingen, hier geht’s nicht zu mit rechten Dingen. Sie ändert der Reihenfolge Lauf, wechselt die Richtung, nehmt’s in Kauf. Eines solltet Ihr vermeiden, werft keinen Pasch, er führt zu Leiden. Denn bei gleicher Augenzahl, kommt die Hex‘ und bringt Euch Qual. Euer Spiel ist dann vorbei, was aus Euch wird - ihr einerlei. Doch bleibt ein kleiner Hoffnungsschimmer wie ihr werdet doch noch Gewinner. Denn kommt die Fünf hört ihr der Feen Klang, Sie bieten Euch den Neuanfang. Die Hex‘ vertrieben für den Moment, des Spielers Leben nicht verschwend. Das Spiel für ihn von vorn‘ beginnt, der Standhafteste am End gewinnt. ~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~ Am Feurtag lädt der Labile Lindwyrm in die Räumlichkeiten seiner Taverne zum einem lustigen und abwechslungsreichen Würfelabend ein. Ab der achten Abendstunde habt Ihr die Möglichkeit Euch mit Speis' und Trank zu versorgen, damit Ihr für die kommenden Spielrunden gestärkt seid. Die erste Spielrunde beginnt zur halbneunten Abendstunde. Der Labile Lindwyrm freut sich auf zahlreiches Erscheinen. |
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