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Alt 13.09.2017, 13:01
Zum Spieler-Staff-Treffen morgen
#1
Lady Ygraine
Administrator
 
Registriert seit: 20 Feb 2007
Beiträge: 3.985
Morgen abend steht unser Spieler-Staff-Treffen an und wir hoffen, dass viele von euch kommen, um Fragen zu stellen und uns alle mit Ideen zu bereichern.

Im Vorfeld hatten wir die letzten Wochen leider stark mit Gerüchten und Behauptungen zu kämpfen, die wir gerne ausräumen würden. Da dies nicht alle Spieler betrifft und allein die Klärung von unserer Seite ingame vermutlich sehr viel Zeit verbrauchen würde, die wir sinnvoller nutzen könnten, haben wir beschlossen, vorab ein Statement zu veröffentlichen.

Bitte lest euch das in Ruhe durch. Sollten Fragen aufkommen, können wir die gerne morgen oder in persönlichen Gesprächen klären - je nach dem, ob sie alle oder nur einzelne Gruppen betreffen.

Immer wieder hören wir von anderen Spielern, dass in anderen Discord-Channels, ICQ oder sonstwo auf das schönste gehetzt und getratscht wird. Es werden Halbwahrheiten verbreitet, es wird zu OOC-inspirierten Aktionen aufgerufen und ordentlich über missgünstige Spieler gelästert.
Das ist nichts anderes als Mobbing und ihr macht damit nicht nur euren Opfern das Spiel madig, sondern auch den Spielleitern und Unbeteiligten. Es macht nämlich keinen Spaß, sich für seine Spieler oder Mitspieler um Aktionen und vielfältiges RP zu bemühen, wenn es einem nur mit Genörgel und Gehetze gedankt wird. Wir können nicht immer jedermanns Geschmack treffen und jedermanns Wünsche erfüllen, bemühen uns aber um einen gerechten Umgang mit allen und wünschen uns im Gegensatz Respekt vor unseren Entscheidungen und Vertrauen darin.

Man schwimmt nicht mit jedem auf derselben Wellenlänge und das muss man auch nicht. Wir haben einen aktiven Staff und eine aktive Spielerschaft. Jeder Spieler kann in einem unserer Gamemaster einen Ansprechpartner finden, der ihm zuhört und bei dem er sich mit seinen Sorgen aufgehoben fühlt. Wenn das Gefühl bei Spielleiter A nicht aufkommt, dann vielleicht bei Spielleiter B. Ihr könnt jeden ansprechen, wenn ihr eine Idee, Beschwerde oder Sorge habt. Wir nehmen alles ernst, was an uns herangetragen wird und bemühen uns um gerechte Entscheidungen. Gerecht bedeutet aber nicht gefällig, sondern dem Konsens unserer Regeln und Konzepte entsprechend. Das Streben nach gerechter Behandlung versprechen wir, nicht aber Entscheidungen zu Gunsten bestimmter Spieler oder Spielergruppen aus Gründen, die nichts mit konsequentem Rollenspiel zu tun haben.

In diesem Zusammenhang fiel bei Gesprächen mit Spielern immer wieder der Begriff "Stafflieblinge" (die dürfen alles). Um das ganz klar zu sagen: Es gibt keine Stafflieblinge. Einige Spieler kennen wir schon lange, weil sie schon lange hier spielen. Sie sind in ihrem Rollenspiel erfahren und wissen in der Regel, in welchem Rahmen sie sich bewegen können und dürfen. Die gemeinsamen Erfahrungen machen auch eine Zusammenarbeit zwischen Staff und Spielern einfacher und unkomplizierter. Entscheidungen können schneller getroffen und Schwierigkeiten unbürokratischer gelöst werden. Das hat aber nichts mit Bevorzugung zu tun, sondern mit Eingespieltheit. Chars, die sich im Spiel (scheinbar) mehr erlauben dürfen, haben sich dieses Privileg in der Regel erspielt. Teilweise über 15 Jahre hinweg. Solche Privilegien (bitte nicht mit Spielerquestchars gleichsetzen!) erhalten allerdings auch nur Spieler, die damit umzugehen wissen und ihre Privilegien nur aus dem RP heraus nutzen, und nicht um andere klein zu halten und zu demütigen. Wer sich im Spiel ungerecht behandelt fühlt, hat immer die Möglichkeit, eine höhere Stelle anzurufen (Herzogin, Inquisition, Bennard, ...) und diese höheren Stellen werden immer so entscheiden, wie unsere Shardregeln es vorgeben. Sollte ein Spieler seine Machtposition willkürlich ausnutzen wollen, gibt es also immer eine letzte Bremse von oben.
Wenn diese Bremse nicht zu funktionieren scheint, sollte man allerdings auch mal in sich horchen und überlegen, ob die Aktion des vermeintlichen "Powerplayers" nicht vielleicht doch eine gerechtfertigte Reaktion auf einen selbst war und daher kein Eingriff "von oben" gerechtfertigt ist.

Stichpunkt Staffarbeit: Einige Spieler scheinen zu glauben, Questchars zu spielen sei nur Spaß und toll und yay. Irgendwie scheinen einige daraus auch abzuleiten, dass es eine Art der persönlichen Bereicherung oder "GM-Macht-Ausnutzung" sei, mehrere Questchars mit tragenden Rollen zu spielen. Und dass das aus welchen Gründen auch immer nicht so sein sollte. Und dass Questchars mit wichtigen Rollen besser verteilt werden sollten. Dazu sei gesagt:
1. Einen Questchar zu spielen ist in erster Linie zeitintensive, anstrengende Arbeit. Je mehr Macht der Char hat, umso arbeitsintensiver ist er und umso weniger Spaß ist mit der ganzen Sache für den Quester verbunden.
2. Nicht jeder Gamemaster kann oder will einen anspruchsvollen Questchar spielen
3. Wie viele Questchars ein Gamemaster übernimmt, ist ausschließlich abhängig von Zeit, Identifikation mit dem jeweiligen Thema und konfliktfähigkeit des Questers
4. Deshalb bleiben viele anspruchsvolle Questchars an einem eher kleinen Kreis von Gamemastern hängen.
=> Das ist kein persönlicher Spaß, sondern ein anstrengender, aber für unsere Spieler gern übernommener Service, für den wir viel unserer Freizeit, unserer Nerven und manchmal auch unseres Spielspaßes opfern, um eure Welt zu bereichern und euch an möglichst vielen Stellen Input jedweder Art zu bieten.

Wir halten nach wie vor am Konzept der Spielerquestchars fest, werden aber zukünftig andere Kriterien bei der Auswahl und der Betreuung dieser Spieler an den Tag legen, damit es zukünftig nicht mehr zu strittigen Situationen kommt.

Wir schätzen das sich in Aldfur und Falkenstein entwickelnde Rollenspiel und möchten auch dies bestmöglich fördern. Uns ist bewusst, dass beide Spielorte ein bisschen ins Hintertreffen geraten sind: Da sie weder die Größe noch die wechselhafte Geschichte des Herzogtums haben, konnten sich hier bisher auch weniger Highlights entwickeln, die das Spiel an diesen Orten abwechslungsreicher gestalten würden. Wir werden dazu in der nächsten Zeit einige Dinge umsetzen, die diesen Mangel hoffentlich ein Stück weit beheben können. Anregungen sind gerne gesehen! Dabei legen wir Wert darauf, insbesondere Falkensteins Bedürfnis nach einem autarken Spiel zu respektieren und werden uns hierbei vor allem auf eine schnelle Umsetzung von Aktivitätsboni konzentrieren, wie zum Beispiel den kostenlosen Platz vor dem Rathaus und ähnliches.

Bitte habt Verständnis dafür, dass wir bei dem Treffen nicht auf einzelne Fallbeispiele aus dem Rollenspiel eingehen werden; das sind Dinge, die nur die einzelnen Spieler und uns betreffen und wir möchten nicht, dass irgendjemand hier vorgeführt wird. Sollte es noch immer Probleme mit bestimmten Spielern geben, dann verzichtet bitte auf ein "Aber XY hat ....", sondern wendet euch damit in einer ruhigen Email oder PN an den Spielleiter, dem Ihr vertraut.

Danke.

Bunt ist das Dasein, und granatenstark!
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