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Alt 01.01.2013, 11:50
Regeln zum Powergaming (PG) angepasst
#1
Sir Norand
Administrator
 
Registriert seit: 24 Sep 2003
Beiträge: 3.690
Zum neuen Jahr eine recht grundsätzliche Änderung:

Um den aktuellen Problemen bezüglich der mangelnden Rohstoffe und Handwerker entgegen zu treten, haben wir im Staff beschlossen, unsere Powergamingregeln ab sofort weitgehend außer Kraft zu setzen. Es ist damit ausdrücklich erlaubt, sich zur Steigerung von Skills die Finger wund zu klicken. (Allerdings übernehmen wir keine Haftung für daraus resultierende Abnutzungserscheinungen, Sehnenscheidenentzündungen und so weiter... )
RP hat natürlich weiterhin den Vorrang, also schaut bitte darauf, dass eure Engineanwendung das Rollenspiel von euch und anderen nicht stört.

Was in diesem Zusammenhang weiterhin nicht erlaubt ist, sind non-RP sowie das Nutzen von fremden Tools (siehe dazu auch unsere Regeln unter dem Punkt "Makros").
OOC-use, erschöpft Dungeons erkunden usw. usf. sind nach wie vor verboten. Kurzum: alle anderen Regeln bleiben davon unberührt.

Wir hoffen, dass sich dadurch insbesondere die Situation in der Warenversorgung verbessert und dass es euch natürlich auch ein bisschen Spaß bringt.
Das Anti-PG-Script bleibt in etwas geänderter Form aktiv, um ungewolltes Ausnutzen (Buguse) zu verhindern. Der Text wird entsprechend angepasst, um das widerzuspiegeln.

p.S.: Unsere RP-Chars sollen natürlich nicht hintenan stehen, deshalb werden wir zeitnah noch an RPP und Timegain arbeiten, insbesondere aber nicht ausschließlich was die Umwandlung von Punkten in Gold angeht.

Update:
Die Regeln (unter Powergaming) sind jetzt auch auf der Homepage entsprechend aktualisiert.
Sir Norand ist offline  
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Alt 01.01.2013, 11:54
#2
Arkja Eskalor
Reisender
 
Registriert seit: 09 May 2004
Beiträge: 400
super, danke ...
Arkja Eskalor ist offline  
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Alt 01.01.2013, 14:47
#3
Leyljia Lyr
Spieler, Stadtelf
 
Registriert seit: 05 Aug 2002
Beiträge: 349
Das ist doch mal ne Änderung
Leyljia Lyr ist offline  
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Alt 01.01.2013, 15:54
#4
Serwut Beckler
Reisender
 
Registriert seit: 08 Oct 2009
Beiträge: 1.112
Naja ein Jahrhundertmachwerk ist es nicht, da kaum noch einer da ist der es nutzen kann bzw. es schon vorher genutzt hat.

Aber an alle anderen: Schön massig machen, damit ich endlich mal eine Satffelei und Leinwände bekommen könnte.
Serwut Beckler ist offline  
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Alt 01.01.2013, 16:22
#5
Arkja Eskalor
Reisender
 
Registriert seit: 09 May 2004
Beiträge: 400
macht das ein Schneider oder Schreiner?
Arkja Eskalor ist offline  
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Alt 01.01.2013, 16:39
#6
Serwut Beckler
Reisender
 
Registriert seit: 08 Oct 2009
Beiträge: 1.112
Schreiner mit hohem Skill, soweit ich weis.
Serwut Beckler ist offline  
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Alt 01.01.2013, 16:49
#7
Arkja Eskalor
Reisender
 
Registriert seit: 09 May 2004
Beiträge: 400
dann hättest du glück, hab einen ich schau nachher mal nach
Arkja Eskalor ist offline  
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Alt 01.01.2013, 18:16
#8
Sir Norand
Administrator
 
Registriert seit: 24 Sep 2003
Beiträge: 3.690
hab oben mal noch ein Update reingemacht - die HP ist jetzt auch entsprechend aktualisiert
Sir Norand ist offline  
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Alt 01.01.2013, 22:04
#9
Elowen Telrunya
Spieler, Mensch
 
Registriert seit: 11 Oct 2009
Beiträge: 143
Finde ich gut. Wer PG betreibt macht es doch ohnehin nur um seinen Char in einen Bereich zu bringen, den er spielen möchte. Und lieber es gibt zufriedene Spieler, mit denen man dann auch noch was anfangen kann, als welche, die aus Frust wegen langsamen Steigens erst gar nicht mehr anfangen.

Und wer ausser PG sonst nichts macht, der wird ohnehin etwas anderes Spielen, als TM, daher seh ich da keine übermässige Gefahr des Missbrauchs.

Nötigenfalls könnte man ja, den Ertrag so regulieren, dass man nicht alle halbe Stunden Vulzen & Co killen möchte. Also zb. Ertrag rauf, Respawn runter, oder Ähnliches um übermässigen Missbrauch zu verhindern.
Elowen Telrunya ist offline  
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Alt 02.01.2013, 12:12
#10
Darok Vandrak
Reisender
 
Registriert seit: 19 Apr 2005
Beiträge: 865
Gute Sache!
Darok Vandrak ist offline  
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Alt 03.01.2013, 12:16
#11
Ales Bai
Reisender
 
Registriert seit: 29 Apr 2003
Beiträge: 645
die änderung gefällt mir.
ich bin gespannt wie das mit den rpp und tgp wird

Aber für das lockern der Regeln schon mal ein:
Vielen dank
Ales Bai ist offline  
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Alt 10.01.2013, 23:06
#12
Ales Bai
Reisender
 
Registriert seit: 29 Apr 2003
Beiträge: 645
sollte auf der hp unter gain die passage zu pg nciht auch angepasst werden?

https://www.ultimaonline-freeshard.d...lgain.htm#1511
Ales Bai ist offline  
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Alt 11.01.2013, 16:48
#13
Sir Norand
Administrator
 
Registriert seit: 24 Sep 2003
Beiträge: 3.690
jo, danke für den Hinweis... hab das mal erledigt
Sir Norand ist offline  
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Alt 24.01.2013, 21:02
#14
Thorfinn Askelad
Reisender
 
Registriert seit: 28 Jan 2009
Beiträge: 153
Ich hätte da mal ne Frage dazu, heißt das auch, dass die TGPs zumindest nicht ins Minus gehen oder ist sozusagen nur das PG-Skript als PG-Skript ausgeschaltet (PG-Skript als anti-Buguse Skript mal außen vor) ?
Thorfinn Askelad ist offline  
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Alt 24.01.2013, 22:17
#15
Varkon zu Minoc
Reisender
 
Registriert seit: 19 Jan 2013
Beiträge: 656
TGP sinken (auch ins Minus) bei Engine nutzen. Reguläres PG Script wie es mal war ist nicht mehr so/bzw wurde angepasst.
Varkon zu Minoc ist offline  
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Alt 24.01.2013, 22:53
#16
Thorfinn Askelad
Reisender
 
Registriert seit: 28 Jan 2009
Beiträge: 153
Das die ins Minus gehen, weiß ich - aus eigener Erfahrung

Ging eher allgemein, ob die noch bei Engineuse geblockt sind. Aber trotzdem danke - konnte Norand IG mit meinen Fragen löchern, nochmal danke an dieser Stelle
Thorfinn Askelad ist offline  
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Alt 24.01.2013, 23:38
#17
Sir Norand
Administrator
 
Registriert seit: 24 Sep 2003
Beiträge: 3.690
für alle anderen: An den TGP hat sich nichts geändert. Die sind weiterhin dafür da, dass man auch für "enginefreie" Spielzeit Gains bekommt und somit nichts "verpasst", wenn man RP macht anstatt Enginenanwendung zu betreiben.
Sir Norand ist offline  
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