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Alt 24.10.2004, 17:58
Zum Thema TGP
#1
Sabrae Aleval
Reisender
 
Registriert seit: 30 May 2004
Beiträge: 53
Man muss mal wieder die GMs loben. Also was ich bis jetzt in der kurzen Zeit gesehen habe, gefällt mir sehr gut!

Immer weiter so!
Sabrae Aleval ist offline  
Geändert von Sabrae Aleval (24.10.2004 um 17:58 Uhr).
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Alt 24.10.2004, 18:00
#2
Lady Aglarthiel
Administrator
 
Registriert seit: 14 Feb 2002
Beiträge: 2.235
immer weiter so? brauchst du uns nicht sagen, das ist auf tm selbstverständlich aber ich fasse das mal als lob an den staff auf.
Lady Aglarthiel ist offline  
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Alt 24.10.2004, 18:02
#3
Sabrae Aleval
Reisender
 
Registriert seit: 30 May 2004
Beiträge: 53
Das kannst du gerne als Lob sehen, weils eins ist.

Dachte etwas Feedback würde euch auch gefallen^^
Sabrae Aleval ist offline  
Geändert von Sabrae Aleval (24.10.2004 um 18:29 Uhr).
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Alt 24.10.2004, 18:03
#4
Avelian Kart
Reisender
 
Registriert seit: 19 Sep 2003
Beiträge: 220
Finde die Regelung auch super!
Avelian Kart ist offline  
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Alt 24.10.2004, 18:15
#5
Lady Aglarthiel
Administrator
 
Registriert seit: 14 Feb 2002
Beiträge: 2.235
wurde auf dem vorletzten gm treffen erdacht, führte zu umfangreichen disskusionen im staff und wurde dann auf dem letzten gm treffen nochmals neu erarbeitet. auf dem nächsten gm treffen (in 2 monaten) werden wir das system dann ggf. nochmals abrunden.
das ganze ist also keine spontanidee sondern über mehr als 10 monate erarbeitet worden.
Lady Aglarthiel ist offline  
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Alt 24.10.2004, 18:16
#6
Sir Norand
Administrator
 
Registriert seit: 24 Sep 2003
Beiträge: 3.690
tzis.. Grummelagla - das is doch eigentlich mein Job :)

und jap, wir wollen Feedback - Fragen und technisches allerdings bitte direkt in dem Thread im Technikboard:
https://vbulletin.ultimaonline-frees...825#post141825
Sir Norand ist offline  
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Alt 24.10.2004, 18:33
#7
Itaryan Luhne
Reisender
 
Registriert seit: 08 Oct 2004
Beiträge: 124
Ich kann nur eins sagen:

Itaryan Luhne ist offline  
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Alt 24.10.2004, 18:43
#8
Tari Ceres
Reisender
 
Registriert seit: 23 Jul 2004
Beiträge: 1.193
Ich liebe Euch
Tari Ceres ist offline  
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Alt 24.10.2004, 19:03
#9
Alvel Ceres
Spieler, Mensch
 
Registriert seit: 15 May 2004
Beiträge: 311
Ich find`s auch geil. DANKE STAFFIS
Alvel Ceres ist offline  
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Alt 24.10.2004, 19:17
#10
Lady Aglarthiel
Administrator
 
Registriert seit: 14 Feb 2002
Beiträge: 2.235
danke danke danke, schön das es euch gefällt.
Lady Aglarthiel ist offline  
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Alt 24.10.2004, 19:24
#11
Aldwyn Brynstyn
Reisender
 
Registriert seit: 03 Aug 2004
Beiträge: 90
Kaum kann man nicht spielen kommen so tolle Sachen raus
Naja in einer Weile kann ich hoffentlich wieder anständig tippen.
Find ich ne gute Idee, ich hoffe nur, dass der Gain nicht zu krass ist, so dass bald nur noch "Überchars" rumlaufen.

Weiter so, weiter so

Aldy
Aldwyn Brynstyn ist offline  
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Alt 24.10.2004, 19:29
#12
Lady Aglarthiel
Administrator
 
Registriert seit: 14 Feb 2002
Beiträge: 2.235
falls dem so sein sollte: wir können alles erhöhen/senken, das sollte kein problem sein.
Lady Aglarthiel ist offline  
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Alt 24.10.2004, 19:49
#13
Aldwyn Brynstyn
Reisender
 
Registriert seit: 03 Aug 2004
Beiträge: 90
Achja, ab wann gilt man als "unrechtmässig" idle?
Bei mir zb. gibts so Leerlaufzeiten im Tala wo ich nichts sage oder mache, einfach zusehe.

Aldy
Aldwyn Brynstyn ist offline  
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Alt 24.10.2004, 19:57
#14
Sir Norand
Administrator
 
Registriert seit: 24 Sep 2003
Beiträge: 3.690
Genau ab dann, wenn das AntiIdle-Gump erscheint und du es nicht rechtzeitig wegklickst... sprich wenn du nicht ansprechbar bist.
Sir Norand ist offline  
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Alt 24.10.2004, 20:54
#15
Eragon Adanur
Reisender
 
Registriert seit: 13 Oct 2004
Beiträge: 17
Juhu 28.000 Tgps, das hätte ich nicht erwartet

Mal schaun wie weit ich komme


Vielen vielen vielen Dank
Eragon Adanur ist offline  
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Alt 24.10.2004, 20:54
#16
Jarod Tolius
Reisender
 
Registriert seit: 27 May 2002
Beiträge: 155
Ihr kenn mich ja, ich bin mit meinen lob immer der letze, da herr schau ich es mir erst mal an. und sage dann was ich davon halte.



bye Martin
Jarod Tolius ist offline  
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Alt 24.10.2004, 20:57
#17
Sir Norand
Administrator
 
Registriert seit: 24 Sep 2003
Beiträge: 3.690
Dieses Post ist sinnlos.
Sir Norand ist offline  
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Alt 24.10.2004, 21:04
#18
Theodore Fiero
Reisender
 
Registriert seit: 09 Nov 2002
Beiträge: 209
Werd dazu keine x beiträge schreiben sondern den hier ändern wenn sich was ändert.

1) Schöne sache! gute idee

2) wenn ich überlege dass ich die letze zeit ewig on war, seit letzten anschiss von calan eine stunde moschen war, dann komm ich zu dem gedanken, dass es schon mords was ausmacht, wenn ich lux und reisezaubern verwende.
Beispiel: Gestern: ich war schätzungsweise9 stunden on, war nicht moschen.
nu bin ich mit meinen 6k tgps sicher gut bedient, aber ich höre da von 28k die man bekommen konnte?
sicher wärs interessant mal auszurechnen wiviel man da mit steigern kann, ich kanns ja nich *g* *zu nori schielt* Ergo komm ich zum Ergebnis, dass lux und reisezauber da wohl auch unter enginenutzung ein wort mitreden.
Ist es nun wirklich gewollt, das magier nicht mehr zaubern? ist es gewollt, dass ich in zukunft zu fuss nach brit latsche, weil ich lange on bin und engine vermeide? Wenn ich auf tgps scharf bin müsste ich das wohl, zudem müsste ich in zukunft im dunkeln tappen.

3) Ist es also wirklich sinn der sache, engine komplett zu verdrängen? wunderbar denn mein normales rp, das mit etwas engine hier und da gespikt ist scheint wohl nicht gewollt. Wäre es nicht sinnvoller, dass die auswirkungen der engine auf die tgps erst ab einem bestimmten lvl einsetezen ? oder tuen sie das schon und ich hab nur noch was nicht verstanden?

Also kurz:
- gute idee
- weniger tgps allgemein oder mehr beim steigern (weil dadurch moschen definitiv ein nachteil bringt jetzt)
- ignore limit von engine setzen, dass lux, reisezauber und effektzauber ohne abzüge möglich macht.

DAS is bisher nur mein erster eindruck und ich werd den post hier ändern mit neuen infos (es sei den nich solls woanders schreiben)
Theodore Fiero ist offline  
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Alt 24.10.2004, 21:06
#19
Finn Isi'Nae
Reisender
 
Registriert seit: 09 May 2004
Beiträge: 16
Also ich bin begeistert. Tolles und gerechtes System wie ich finde.
Finn Isi'Nae ist offline  
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Alt 24.10.2004, 21:20
#20
Sir Goron
Administrator
 
Registriert seit: 23 Oct 2002
Beiträge: 2.319
Zitat von Theodore Fiero:
... komm ich zu dem gedanken, dass es schon mords was ausmacht, wenn ich lux und reisezaubern verwende.
nein, das Timegain-Konzept ist darauf ausgelegt, das man weder durch Engine noch durch Timegain einen Vorteil erhält, sondern das beide zum selben Ergebnis führen. Daher macht es keinen Sinn wenn du jetzt auf deine Nachtsichtzauber/Reisezauber verzichtest (obwohl du den Unterschied eh nicht bemerken würdest, weil diese Zauber ja in der Regel sehr selten eingesetzt werden).
Zitat von Theodore Fiero:
... ist es also wirklich sinn der sache, engine komplett zu verdrängen? wunderbar denn mein normales rp, das mit etwas engine hier und da gespikt ist scheint wohl nicht gewollt.
nein, es soll nix verdrängen oder so, es soll einem lediglich die Wahl zwischen Engine und RP (bzw bei der Wahl des Verhältnisses zwischen den beiden) lassen. Ergo ist der reine RPler, der halt ungern in den Dungeon geht, jetzt nicht mehr benachteiligt und hat auf lange sicht die selben Skills/Stats wie jemand, der den Grossteil seiner Zeit beim Moschen verbringt.
Sir Goron ist offline  
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Alt 24.10.2004, 21:27
#21
Eragon Adanur
Reisender
 
Registriert seit: 13 Oct 2004
Beiträge: 17
Okay, tut mir leid für mein letzten Post, hier mein Feedback:

Mir gefällts echt gut, ich finde es vernüftig soetwas ins Leben zu rufen, denn Rp soll ja im Vordergrund stehen und wer viel Rpt und viel Online ist der wird belohnt, genau so isses perfekt. Ich finde ihr habt euch mal wieder selbst übertroffen und so langsam glaube ich, dass Terra Mystica perfekt ist.


Ich hoffe das war jetzt nicht dumm!
Eragon Adanur ist offline  
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Alt 24.10.2004, 21:28
#22
Sir Calan
Senior Gamemaster
 
Registriert seit: 08 Oct 2003
Beiträge: 2.141
@Theo: die Idee, welche dahinter steht ist, dass sowohl Engineuser als auch reine RPler (und alle dazwischen) auf den selben Gainschnitt kommen.

Dass hier schon manche Leute mehr TGP ham als du liegt vermutlich daran, dass die um einiges länger IG waren, seid das Sys läuft als du.

"Wenn du weniger moschen bist hast du zwar weniger Skillgain kriegst aber mehr TGP, bist du mehr moschen kriegst du (im gleichen Verhältnis) weniger TGP, hast aber mehr normalen Skillgain."

/Edit:
Goron war schneller

Ich bin nicht die Signatur... ich putze hier nur.
Sir Calan ist offline  
Geändert von Sir Calan (24.10.2004 um 21:28 Uhr).
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Alt 24.10.2004, 21:35
#23
Meoderina
Reisender
 
Registriert seit: 02 Feb 2003
Beiträge: 77
Von mir auch einmal ein fettes Lob. Das Konzept scheint wirklich reichlich überarbeitet und durchdacht und ich glaube, dass wird das RP auf TM stark fördern und die Player zahlen die nächste Zeit anheizen, denn glaub es wird einige geben die Scharf auf die netten kleinen TGP'S sind
Meoderina ist offline  
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Alt 24.10.2004, 21:55
#24
Johel Berrma
Reisender
 
Registriert seit: 18 May 2004
Beiträge: 173
Zitat:
Aglaedit 2
Wer mehr als 10.000 TGP bekommen hat, hat einen Bug gefunden. Sphere rechnet etwas ungrade mit negativen Tags, wenn man diese direkt ins Worldfile schreibt, wie mir scheint.
Alle dir mehr als 10K TGP's haben setzen bitte eine Page ab. Wir haben zwar die UID's aber es ist einfacher für uns, wenn ihr uns mit einer Page helft.
Wollte das aus der Newsseite nochmal hier stehen haben, laß irgendwas von 28k tgps oder so.

@tgp system:
Wiedermal ein geniestreich für TM. Solche sachen sollten diesen "untergang" schwallern zeigen das TM noch lange nicht den löffel abgeben wird
Johel Berrma ist offline  
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Alt 24.10.2004, 23:11
#25
Eragon Adanur
Reisender
 
Registriert seit: 13 Oct 2004
Beiträge: 17
Wie kommen Minius Tgps zustande?
Eragon Adanur ist offline  
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