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Alt 28.08.2014, 05:30
Thumbs up Der TM-Brainstorming-Thread
#1
Lorn Dersson
Reisender
 
Registriert seit: 14 May 2004
Beiträge: 164
Da ja derzeit wieder viel über die Shardsituation usw. gepostet wird dachte ich, ein post mit Anregungen (niederschwelliger als im Vorschlägeboard) wäre vielleicht ganz gut.

Hierein sollen NUR Anregungen, KEINE Diskussionen oder Kritik an den anderen Posts.

Ich fange mal an:

- Mir ist aufgefallen, dass TM bei google bei den Suchbegriffen "UO freeshard" ziemlich weit nach hinten gefallen ist
- Haben wir nicht so eine Emailnachfragefunktion, welche bei Inaktivität der Spieler nach den Gründen fragt oder könnten wir nicht ein standardisiertes Rückformular verschicken? (wo man ankreuzen kann welche Punkte einem nicht gefallen haben oder ähnliches)
- Für die Bösi - Chars finde ich dieses eingemauere von den Zaubertoren nicht so gut (vor allem stehen da jetzt auch überall Wachen rum, auch an der Kanalisation usw). Wie soll man denn da unentdeckt durch?
- Skype Unterstützung für Noobies ? (die Bedienbarkeit von UO ist ja nicht so intuitiv wie bei anderen Spielen)
- ???
Lorn Dersson ist offline  
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Alt 28.08.2014, 09:13
#2
Alessandra Rodin
Reisender
 
Registriert seit: 25 Oct 2010
Beiträge: 674
  • wenig Neulinge bzw. wenige Neulinge die länger bleiben,
  • geringe Aktivität = für Neulinge wenig attraktiver Shard (erster Eindruck zählt eben),
  • ohne Verabredung eigentlich kaum noch RP findbar,
  • nach meinem subjektiven Empfinden ist die Spielerzahl bei der "Kinderquest" massiv eingebrochen. Vielleicht wäre da eine weitere Nachforschung lohnenswert. Ich denke es war nicht für jeden lustig, für eine relativ lange Zeit in einem Zwangskinderbody zu stecken.

Wenn mir noch mehr einfällt ergänze ich das nach und nach.
Die Wachen bei den Gullis zum Untergrund stehen dort aus RP-Gründen.
Alessandra Rodin ist offline  
Geändert von Alessandra Rodin (28.08.2014 um 09:38 Uhr).
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Alt 28.08.2014, 19:28
#3
Jonathan Herchal
Reisender
 
Registriert seit: 11 Feb 2013
Beiträge: 100
Zitat von Alessandra Darach:
  • wenig Neulinge bzw. wenige Neulinge die länger bleiben,
  • geringe Aktivität = für Neulinge wenig attraktiver Shard (erster Eindruck zählt eben),
  • ohne Verabredung eigentlich kaum noch RP findbar,
  • nach meinem subjektiven Empfinden ist die Spielerzahl bei der "Kinderquest" massiv eingebrochen. Vielleicht wäre da eine weitere Nachforschung lohnenswert. Ich denke es war nicht für jeden lustig, für eine relativ lange Zeit in einem Zwangskinderbody zu stecken.

Wenn mir noch mehr einfällt ergänze ich das nach und nach.
Die Wachen bei den Gullis zum Untergrund stehen dort aus RP-Gründen.
Sprichst mir aus der Seele, persönlich glaub ich auch das es nicht gut war alte Chars wieder jung zu machen....

Weiters gibt es mmn ein riesen Problem das manche Klassen unbesetzt sind und daher einige Käufe schlichtweg nicht möglich sind.

Ich denke auch daa Waren von Playern keinen Wert haben und teilweise nicht verkauft werden können weil viele nicht den erhoften Preis zahlen oder garkeine Nachfrage da ist.

Weiters die Chars die alles Besitzeb, Haus, Hof, Mustang, usw. haben keinen ansporn die Wirtschaft zu beleben...
Jonathan Herchal ist offline  
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Alt 28.08.2014, 19:33
#4
Lady Ygraine
Administrator
 
Registriert seit: 20 Feb 2007
Beiträge: 3.985
Also wir überlegen im Hintergrund ja auch viel, deshalb sag ich jetzt mal ganz ketzerisch:

Fragt nicht, was TM für Euch tun kann, sondern was ihr für TM tun könnt

Bunt ist das Dasein, und granatenstark!
Lady Ygraine ist offline  
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Alt 28.08.2014, 19:53
#5
Alessandra Rodin
Reisender
 
Registriert seit: 25 Oct 2010
Beiträge: 674
Fragen wir schon länger Ygraine..siehe den Diskussionen hier im Forum
Alessandra Rodin ist offline  
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Alt 28.08.2014, 19:57
#6
Covan Larail
Reisender
 
Registriert seit: 28 Apr 2012
Beiträge: 561
Zitat von Jonathan Herchal:
Weiters die Chars die alles Besitzeb, Haus, Hof, Mustang, usw. haben keinen ansporn die Wirtschaft zu beleben...
Das ist schlichtweg eine Lüge ^^
Covan Larail ist offline  
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Alt 28.08.2014, 20:28
#7
Jonathan Herchal
Reisender
 
Registriert seit: 11 Feb 2013
Beiträge: 100
Zitat von Covan Larail:
Das ist schlichtweg eine Lüge ^^
Was kauft ihr den? ^^ Ihr habt alles braucht eig nichts maximal ab u d an Felle aber sonst?
Jonathan Herchal ist offline  
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Alt 28.08.2014, 20:40
#8
Covan Larail
Reisender
 
Registriert seit: 28 Apr 2012
Beiträge: 561
Feuerwurm will mir ja keiner bringen.
Und ich kaufe immer irgendwas, auch wenn ich's nicht brauche. Ich wollte sogar Arbeit am Hof vergeben und die bezahlen. Macht ja niemand.
Covan Larail ist offline  
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Alt 28.08.2014, 22:28
#9
Yasuo
Reisender
 
Registriert seit: 09 Nov 2013
Beiträge: 215
Man muss halt hartnäckig sein und Covan das Zeug einfach aufdrängen. *g*
Yasuo ist offline  
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Alt 29.08.2014, 11:26
#10
Gilgrim
Reisender
 
Registriert seit: 17 Aug 2013
Beiträge: 38
Wenn der Neubau einer Karte insgesamt zu lange dauert und gleich was gemacht werden müsste, könnte man zunächst eine sehr kleine "Zwischenkarte" basteln. Könnte ja eine Insel sein, die dann auf einer eventuellen ganz neuen Map auch mit auftaucht. Oder man könnte die Spieler umsiedeln, die Originalmap umfangreich umbauen und die Spieler dann zurück lassen. Bei Letzterem wären dann vielleicht noch vereinzelte Habseligkeiten da. Bei Ersterem könnte man auf der Zwischeninsel schon mal Neues sammeln und dann alles auf die ganz neue Map mitnehmen.

So was könnte auch ingame als eine Art Beratschlagung über das weitere Vorgehen ausgespielt werden. Wieder zurück auf den eventuell verwüsteten Kontinent? Doch eine neue Heimat suchen? Könnt mir auch vorstellen, dass Schiffahrt da was bringen könnte, wenn man umliegend noch einige andere kleinere Inseln mit Ressourcen oder Ruinen (samt aufschlussreicher Karten, Bücher und anderer Fundstücke) gruppiert. Weiß aber nicht, wie gut Schiffahrt gerade funktioniert. Ich weiß aber, dass ich auf TM schon mal mit 'nem Schiff gefahren bin
Gilgrim ist offline  
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Alt 29.08.2014, 12:19
#11
Alessandra Rodin
Reisender
 
Registriert seit: 25 Oct 2010
Beiträge: 674
Wenn man letzlich Jonathans Idee umsetzen möchte, bringt das letzlich für jeden Einschnitte. Sei es Geld, Immobillie oder das Lieblingslamm

Mittlerweile haben wir drei Threads und wir brainstormen und reden..letzlich müssen wir uns aber mal letzlich entscheiden, was wir machen möchten und wie wir das umsetzen können. Die Umfrage war ja bisher eindeutig, bei keiner Gegenstimme wäre jeder mit dem einen oder anderen Kompromiss zu diesem Schritt bereit.

Eine komplett neue Map, so wurde es von Gm-Seite gesagt, würde ein gutes Jahr dauern..ist also definitiv zu lang. Eine Umsiedlung auf alter Map..ist kein Unterschied zu jetzt.

Ich finde die Idee mit einer "Zwischenmap" gar nicht mal schlecht. Was brauchen wir denn? Klar, ein Stück Land was für die Spieler groß genug ist..letzlich reicht da eine etwas größere Insel. Man muss ja net jeden NPC mitschleppen (Opfer gibts halt immer )

Letzlich kann man es ja so verkaufen, dass wir umsiedeln wollen und unterwegs Schiffbruch erleiden und auf dieser Insel landen. Dort können wir uns dann einrichten und dort bleiben (und dort eine kleine Zivilisation aufbauen) oder wir überleben dort vorerst und wenn eine Map gebaut wurde retten wir uns mit selbst gebauten Booten oder Schiffen auf die neue Map

Besitztümer..nunja..für mich persönlich sinds nur Pixel und auf nem Server gespeicherte Bytes. Wenn alles weg wäre, wäre es sicher ärgerlich..wenn sich aber jeder neu mit Sachen eindecken müsste..würde es die Wirtschaft beleben und sicher den Handwerkern dienlich sein. Mein Anwesen war teuer und ich habe auch viel Kram..wenns weg wäre..wäre es mir persönlich wurscht.
Alessandra Rodin ist offline  
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Alt 29.08.2014, 14:02
#12
Lady Ygraine
Administrator
 
Registriert seit: 20 Feb 2007
Beiträge: 3.985
Also wir überlegen und diskutieren intern auch, was wir für vielversprechend halten und was machbar ist. Eine "Zwischenmap" ist da durchaus auch schon diskutiert worden, aber (ja, sowas gibts ja leider immer):

Wer sich an die Baupläne für die Elfen erinnert der weiß dass Projekte umso leichter scheitern, je größer sie angelegt sind. Auch wenn wir jetzt eine komplett neue Map planen, kann es immer noch passieren, dass sie nie fertig wird. Da müssen nur unsere Bau GMs jobbedingt mal keine Zeit haben und das wars mit der Planung. Wir bevorzugen deshalb Lösungen, die sich "schnell" umsetzen lassen; um euch zügig Veränderungen zu bieten, gleichzeitig aber das o.g. Risiko klein zu halten.

Das kann bedeuten, dass wir bei der aktuellen Map bleiben und überwiegend "politisch" einiges verändern. Ich will damit nicht sagen "Hört auf, eure Ideen zu nennen, wird eh nichts draus". Wir möchten nur versuchen, Enttäuschungen zu verhindern, wenns eben nicht klappt, wie es am schönsten wäre. Ich hoffe, ihr versteht das.

Da wir, wie Alessandra schon sagte, mittlerweile einige Brainstorming-Threads haben, würde ich gerne nochmal auf meinen obigen Satz eingehen. Ja es ist richtig dass ihr uns sagt, wo ihr Mängel seht (Questen, Bau, etc.) bitte tut das weiter. Andererseits gibt es eben auch Dinge, bei denen wir als Staff uns von euch ein bisschen mehr wünschen würden. Deshalb setz ich jetzt erstmal eine kleine Liste hier rein, vielleicht gibt das irgendwem ja Anregungen. Nicht jeder kann (und soll!!!) alles machen, und wir stehen jederzeit für entsprechenden Support zur Verfügung. Aber letzten Endes kommen die Leute nicht wegen unserer Map hierher oder des "tollen" Kochsystems oder eines schicken Items, sondern für Rollenspiel. Und dazu braucht man eben die passenden, aktiven Mitspieler. Euch
  • Große und kleine Anführer (für Dörfer, Gesindel, Ausflüge in den nächten Dungeon)
  • Teilnehmer: Nichts ist frustrierender, als einen Markt, Moschrunde und Co. zu organisieren und keiner kommt mit
  • Spielerquester (die Orks, Werwesen, Meerelfen, Gänseblümchen und Gassenhuren brauchen euch!)
  • Chars, die einfach mal was wagen und dafür ggf. auch nur fünf Stunden leben (auch da verweise ich gern nochmal auf die Questchars)
  • Tavernenhocker. Zugegeben, problematisch, weil man irgendwann alle Tavernenthemen durchhat, aber sie sind eben nach wie vor Treffpunkt Nummer Eins

Oder um mal konkreter zu sagen:
  • Wer von euch würde gerne Fenistahl oder Cove bewohnen? Wer würde sich zutrauen, das zu führen?
  • Wer kümmert sich hin und wieder um Moschrunden für Newbies, Fortgeschrittene und Daroks?
  • Wer ist bereit, sich eeeeeeeeeeinen Abend in der Woche in eine Taverne zu quälen?
  • Wer will einen besoffenen Penner spielen, der möglicherweise schnell abserviert wird?

Das kann ich gerne noch fortführen, wenn jemand weitere Inspiration braucht. Wie gesagt: IHR seid TM. Nicht der Staff (allein).

Bunt ist das Dasein, und granatenstark!
Lady Ygraine ist offline  
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Alt 29.08.2014, 16:05
#13
Alessandra Rodin
Reisender
 
Registriert seit: 25 Oct 2010
Beiträge: 674
Ja, Präsenz zeigen ist sicher ein probates Mittel, war auch lustig neulich als wir im Tala ein paar Mann waren und ein gewisser Kobold dort sein Unwesen trieb

Mir persönlich geht es meist abends so: ich schau in den Status und sehe, dass niemand ig ist. Find ich im ersten Moment schade und dann überlege ich: logge ich ein, sitze im Tala rum und warte auf niemanden der kommt (kam leider oft vor in der Vergangenheit) oder verbringe ich meinen Abend mit anderen Dingen. Wie Du ja sagtest..Tavernenthemen sind einfach irgendwann ausgelutscht und ich kann so langsam Tavernen nimmer von innen sehen *g* Vielleicht geht es ja auch anderen so.

Tatsache ist, dass wir uns bereits seit 2 Wochen Gedanken machen und wir noch immer nicht über das Stadium des Quatschens hinauskamen. Letzlich wissen wir doch was Sache ist und ich persönlich finde, wir Spieler machen uns schon viele Gedanken. Was sich der Staff intern überlegt können wir ja leider net wissen.

Ich würde mir schonmal wünschen, welche Tendenz der Staff den einzuschlagen gedenkt? Letzlich ist es ja so: Entscheidungen treffen wir ja nicht als Spieler und es würde in einer Zeitverschwendung enden, wenn wir Spieler uns nun Dinge in Richtung Umsiedlung überlegen aber vom Staff das dann abgewiegelt wird, mal als Beispiel.

Des weiteren führt die Besiedlung von Cove und vom Fenisthal meines Erachtens völlig am Ziel vorbei. Es wäre ziemlich kontraproduktiv, die wenigen noch vorhandenen Spieler noch zusätzlich aufzusplitten. Dann läuft man sich noch seltener über den Weg und ein Neuling, sofern noch einer kommen sollte, wird noch schwerer RP finden.
Alessandra Rodin ist offline  
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Alt 29.08.2014, 16:32
#14
Gorason Tagur
Reisender
 
Registriert seit: 31 Aug 2009
Beiträge: 320
Andererseits hat Cove einen gewissen Charme, ist mit Liebe zum Detail entworfen, übersichtlich und meiner subjektiven Meinung nach, auf el, die Stadt Nummer Eins. Britain ist viel zu weitläufig und zugemüllt. Ohne Serverstatus ist man dort doch aufgeschmissen...
Was man in Britain mit 10 Spielern nicht erreichen kann, ist in Cove sicher schon mit 5 umzusetzen...
Gorason Tagur ist offline  
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Alt 29.08.2014, 16:57
#15
Gilgrim
Reisender
 
Registriert seit: 17 Aug 2013
Beiträge: 38
Zitat von Alessandra Darach:
Des weiteren führt die Besiedlung von Cove und vom Fenisthal meines Erachtens völlig am Ziel vorbei. Es wäre ziemlich kontraproduktiv, die wenigen noch vorhandenen Spieler noch zusätzlich aufzusplitten. Dann läuft man sich noch seltener über den Weg und ein Neuling, sofern noch einer kommen sollte, wird noch schwerer RP finden.
Kann aber auch sein, dass eine aktive Gemeinschaft in Cove gerade dazu führt, dass in Britain auch mehr los ist. Besonders wenn es da vielleicht direkte Wechselwirkungen, Rivalitäten etc. gibt. Cove könnte sich ja mit den Zwergen gutstellen und dann gegen Britain intrigieren
Gilgrim ist offline  
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Alt 29.08.2014, 17:28
#16
Lady Ygraine
Administrator
 
Registriert seit: 20 Feb 2007
Beiträge: 3.985
Sobald wir im Staff einen Leitfade fürs weitere Vorgehen entworfen haben, werdet ihr das natürlich erfahren

Bunt ist das Dasein, und granatenstark!
Lady Ygraine ist offline  
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Alt 29.08.2014, 18:07
#17
Phoebe Cusidion
Reisender
 
Registriert seit: 13 Dec 2013
Beiträge: 61
Zitat von Lorn Dersson:
Hierein sollen NUR Anregungen, KEINE Diskussionen oder Kritik an den anderen Posts.
Hat ja super geklappt.
Machen wir einen extra Thread für die Diskussionen von hier auf, oder lieber einen mit der Zusammenfassung der Ideen von hier?

BTT:
- Was mich an TM nervt ist die 4-in-1-Tage-Regelung. Man macht "morgen" aus und meint damit RL. Auch die Tage im Kalender beziehen sich auf RL. Aber altern wird man in einem Tag 4 Tage und man hat ruckzuck die ganze "Nacht" durchgetratscht. Wie sehen das andere? Ich denke technisch ist das kein grosser Aufwand. Eher zu entscheiden, wann macht man Nacht und wollen das die meisten. Ich fände dann eine leichte Verschiebung der Helligkeit um 2-3 Stunden nach hinten schick.
- Aufnahme einer Zeile in die Regeln wieviele Chars man haben darf. Oder darf man solange Chars erstellen bis sich der Client beschwert? Ist für die Erstellung von 3-Tages-Chars gut zu wissen, vor allem auch wenn man vor hat sich danach nochmals einen anderen zu erstellen.
- Liste welche Arten von Klassen evtl. auch Ausrichtung gesucht werden. Beispielsweise letzte 4 Wochen weniger als 3 online.
Phoebe Cusidion ist offline  
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Alt 29.08.2014, 18:12
#18
Alessandra Rodin
Reisender
 
Registriert seit: 25 Oct 2010
Beiträge: 674
Die Ingamezeit richtet sich auch nach der Ativität. Ist keiner on stoppt das sogar fast hab ich den Eindruck. Von Montag bis Mittwoch vergangener Woche war jeweils immer der 05. Nugor weil nix los war
Alessandra Rodin ist offline  
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Alt 29.08.2014, 18:39
#19
Lady Ygraine
Administrator
 
Registriert seit: 20 Feb 2007
Beiträge: 3.985
Richtig, die Uhr läuft leider nur, wenn jemand ingame ist. Das ist technisch - glaube ich - nicht anders lösbar.

Für die 4:1 Zeitrechnung haben wir uns entschieden, weil wir ja auch Nachtschwärmer wie Vampire und Diebe haben, die tagsüber nicht soo gut spielbar sind. Würden unsere Tage 24h dauern könnte das zb bedeuten, dass ein Spieler seinen Char einen Tag gar nicht spielen kann (weil nur Tag ist oder nur Nacht (->Kinderchars haben da nix zu suchen). Oder dass zur selben Uhrzeit immer dieselbe Ingamezeit ist, was ebenfalls wieder Spielbarkeitsprobleme mit sich bringt. Wär ja doof, wenn du einen Vampir hast, nur abends von 20 bis 24 Uhr spielen kannst und es ist immer hell, gell?

Würden wir nur eine maximale Zahl an Chars erlauben, würden wir die Charslots begrenzen. Du kannst die also hemmungslos verpulvern

Eine Auflistung der aktiven Klassen findest du hier: Charstatistik
Als Aktiv gilt, wer in den letzten zwei Wochen eingeloggt ist. Die Liste ist also relativ aktuell. Derzeit besteht zb Mangel an Köchen, Nekromanten, Illusionisten, Vampiren und Waldelfen.

Bunt ist das Dasein, und granatenstark!
Lady Ygraine ist offline  
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Alt 29.08.2014, 21:48
#20
Phoebe Cusidion
Reisender
 
Registriert seit: 13 Dec 2013
Beiträge: 61
Zitat:
oder nur Nacht (->Kinderchars haben da nix zu suchen)
*pfeift leise vor sich hin und verschwindet um eine Ecke*

An die Vampire habe ich ehrlichgesagt nicht gedacht. Man könnte zwar nun anfangen, dass es nicht den ganzen Tag hell sein muss, und auch 4 mal im Jahr Winter sein kann. Aber ich glaube, der technische Aufwand - nur damit nachher die Tageslängen übereinstimmen - lohnt nicht wirklich.

@Charslots


@Charstatistik
Die beinhalten auch alle 3 Monate einloggende Karteileichen und Questchars. Aber war auch nur eine Idee - das Nötigste scheint lt. Aufzählung vorhanden.

@Cove
Ich mag auch Cove. Allein schon wegen meines Charhintergrunds fand ich es immer schade, dass es vor sich hinvegetiert. Aber ein "anstatt Britain" halte ich wegen der zwei außenliegenden Tore nur für begrenzt Newbiefreundlich.

BTT:
- weiter von Städten entfernte Gebiete mit mehr wilden Tieren versehen? Ist natürlich immer die Frage, inwieweit man dann Landstriche zu sehr abschneidet.
Phoebe Cusidion ist offline  
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Alt 30.08.2014, 00:09
#21
Narlosch
Reisender
 
Registriert seit: 15 Sep 2007
Beiträge: 2
Ich denke was einen Shard mitunter belebt sind die Gilden weil sie anlaufstellen für regelmäßiges RP sind. Nur fehlt es derzeit vielleicht an vielfalt? Korrigiert mich wenn ich falsch liege aber derzeit haben wir die Garde, Schattenreich (vormals BdZ?), und da hört es glaube ich schon auf, abgesehen von anderem Gemeinschafts RP möglichkeiten wie der herzogliche Hof, Tavernen und Co.
Zu einer sehr schönen Hoch Zeit, wie ich finde, gab es mehr Gildenvielfalt wie, Garde, Yewer Landwehr, Bund der Geächteten, Bruderschaft des Zwieliechts, Fenisthaler Schwertreiter, Zunft rechtschaffener Metallarbeiter ( oder so ähnlich, bitte vielmals um verzeihung wenn ich falsch liege), Templer, schwarze Zunft usw. Klar einige waren da schon eher Inaktiv obwohl einzelne Mitglieder recht oft on waren.
Worauf ich hinaus will, mit schwindender Spielerzahl ist es natürlich auch schwieriger mehrere gleichgesinnte für eine Gründung einer Gilde zu finden. Vielleicht wäre es eine Überlegung wert die Gründungsmitgliederzahl vorrübergehend auf eins oder zwei zu senken, wobei gleichzeitig die Gilde ihre Priivilegien wie z.B Farbe erst ab 3 oder 4 Mitgliedern und entsprechender Aktivität erhält und nicht sofort. Das würde vielleicht die Bildung einer Gilde oder Gemeinschaft erleichtern und das Angebot einer neuen Gilde, vielleicht vereinzelt wieder Spieler locken die neugierig geworden sind.
Nur mal so ein Gedanke :-)
Narlosch ist offline  
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Alt 30.08.2014, 06:53
#22
Alessandra Rodin
Reisender
 
Registriert seit: 25 Oct 2010
Beiträge: 674
Ja das mit den Gilden ist ein echtes Problem. Das Schattenreich existiert leider nur noch auf dem Papier und der herzogliche Hof..nunja von denen hört man zur Zeit leider auch nix, auch die Garde ist zur Zeit eher weniger aktiv.

Es fehlt ein wenig das Gegenspiel von Gut und Böse und zusätzlich noch das Gezänke unter Gilden bzw. Lehen. Es fehlt der Konflikt auf TM.

Ich denke das Problem ist nicht, dass man 5 Member braucht um eine offizielle Gilde zu haben, ich denke das Problem ist..dass zur Zeit einfach niemand etwas Finsteres spielt oder spielen mag.
Alessandra Rodin ist offline  
Geändert von Alessandra Rodin (30.08.2014 um 06:54 Uhr).
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Alt 30.08.2014, 08:15
#23
Lady Ygraine
Administrator
 
Registriert seit: 20 Feb 2007
Beiträge: 3.985
Eine Einzelperson kann schwerlich eine Gruppe darstellen. Ansonsten sind wir was die Spielerzahl angeht durchaus tolerant, wenn das Gildenkonzept gut ist

Der Hof wird bald wieder ein Turnier veranstalten, der BdZ schläft gesundheitsbedingt grad etwas, ja. Sorry Übrigens sucht Covan noch Models für seine nächste Modenschau am Hof.

Bunt ist das Dasein, und granatenstark!
Lady Ygraine ist offline  
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Alt 30.08.2014, 13:57
#24
Varkon zu Minoc
Reisender
 
Registriert seit: 19 Jan 2013
Beiträge: 656
Zum Hof:
Unsere Quasigilde die niemanden halten kann. Man verliert halt auch mal eben die Lust wenn man sich die Mühe macht Chars einzustellen, einzuweisen und die werden dann inaktiv.
Aber am Hof gibt es auch nicht wirklich viel zu tun oder RPen. Sicher kann die Magd dauernd durch die Burg rennen, hier und da Staubwedeln, aber das ist RPtechnisch so interessant wie rohe Kartoffeln essen.
So ist es mehr Prestige für angestellte Chars als eine wirkliche Aufgabe.

Chars die nur für/auf Hof ausgelegt sind gehen unter, Varkon hab ich so weit gehalten weil der Char Facettenreich ist und mehr machen kann/tut als nur Höfling zu spielen. Aber auch da fehlt mir persönlich gerade der Reiz. Die Turniere regeln für die paar Spieler finde ich auch immer sehr schade. Vor allem die Teilnehmermenge, da sehe ich aber auch das Problem wenn die Enginemonster antreten und so ein eigentliches RP Event durch die Engine bestimmt wird und man vorweg weiß wer gewinnt. Generell fehlt es da eben an Player.

Auch wenn ich Minoc liebe, und seinen Char in einer Burg hausen haben wohl ein Traum ist, Minoc ist ab vom schlag. Schon das Schloss in Britain war nicht wirklich "mitten" im Geschehen, wenn man mal von der Garde nebenan absieht.
Mit einem Varkon oder MagierXY kommt man normal schnell zum RP geschehen, aber andere sind dann auf Tore/Reisesteine/Viecher angewandt.

Irgendwo zentralisieren ist noch immer die beste Entscheidung meine ich.
Varkon zu Minoc ist offline  
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Alt 30.08.2014, 16:15
#25
Covan Larail
Reisender
 
Registriert seit: 28 Apr 2012
Beiträge: 561
Zitat von Lady Ygraine:
Übrigens sucht Covan noch Models für seine nächste Modenschau am Hof.
Jawohl!

Der Thread dazu: <<klick>>


An dieser Stelle in eigener Sache: Ich hab grad noch 1 - 2 Sachen, die ich ingame noch dringend erledigen muss, wo Leute auf mich warten. Ich sach jetzt ganz kurz an der Stelle, dass ich noch nicht dazu gekommen bin. Wird aber schnellstens nachgeholt!
Das Betrifft wohl vor allem Bolwen und Yasuo. Ich hab euch nicht vergessen.

Und die Ygi hau ich auch die Tage mal an wegen Spielerquestgedöns. Freizeitstreß
Covan Larail ist offline  
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