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Alt 11.03.2006, 17:02
Guten Hunger...
#1
Sir Calan
Senior Gamemaster
 
Registriert seit: 08 Oct 2003
Beiträge: 2.141
... wünsche ich euren Haustieren.
Seit gerade eben fressen, hungern und verwildern gezähmte Tiere wieder.

Gegenmaßnahmen: Viecher im Stall abgeben oder, wenn ein Eigenheim vorhanden ist einen Futtertrog aufstellen und immer dafür sorgen, dass dieser gut gefüllt ist.
Händisch fütter klappt natürlich auch.
Btw.: berittene Pferde verbrauchen auch Futter - auch wenn darauf ausgelogt wurde.

Update:
Das Script ist ab sofort wieder aktiv, jedoch mit einem vorerst sehr geringen Futterverbrauch. Jedes Tier muss im Schnitt alle 3 RL-Tage gefüttert werden, wenn es nicht im Stall ist oder einen Futtertrog zur verfügung hat. (Im letzteren Fall wird das Tier einfach automatisch gefüttert, solange der Trog gefüllt ist. Logisch, oder? )

/Edit:
Kleine Warnung zum Schluss: je öfter ein Tier verwildert, desto schwerer wirds, es wieder zu zähmen.
Sir Calan ist offline  
Geändert von Sir Calan (20.03.2006 um 16:54 Uhr).
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Alt 11.03.2006, 17:48
#2
Lubali Nirkok
Reisender
 
Registriert seit: 09 May 2005
Beiträge: 332
Finds supa - großes Lob
Lubali Nirkok ist offline  
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Alt 12.03.2006, 02:01
#3
Tanefan
Reisender
 
Registriert seit: 25 Nov 2004
Beiträge: 88
Zitat von Sir Calan:
Händisch fütter klappt natürlich auch.
Find ich ja alles super aber wie kann ich mir das vorstellen?
Tanefan ist offline  
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Alt 12.03.2006, 02:18
#4
Yael Calesse
Reisender
 
Registriert seit: 28 Jan 2006
Beiträge: 310
Du nimmst Essen und ziehst es auf das Vieh *g*

Fleisch bei Pferden kommt natürlich bissi blöd
Yael Calesse ist offline  
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Alt 12.03.2006, 02:21
#5
Tanefan
Reisender
 
Registriert seit: 25 Nov 2004
Beiträge: 88
Danke darauf bin ich mal wieder nicht gekommen.
Man soll ja Nachts Schlafen und nicht denken ^^
Tanefan ist offline  
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Alt 12.03.2006, 22:04
#6
Tronkir
Reisender
 
Registriert seit: 13 Feb 2005
Beiträge: 109
Super Sache. Mal sehen, wie es sich auswirkt. Endlich mal ein wirksames Mittel gegen "geparkte" und schlecht gehaltene Tiere.

Wenn es schon keine Spieler gibt, die sich darüber ig aufregen und Konflikte aufwerfen (und auch ausspielen), dann muss es halt das Skript richten

Zum Schluss noch mal einen persönlichen Dank an Calan für die ganze Arbeit an den Skripten *ihm einen Orden anheft und auf die Schulter klopft*
Tronkir ist offline  
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Alt 12.03.2006, 22:12
#7
Ebana Mashnakh
Reisender
 
Registriert seit: 23 May 2005
Beiträge: 315
Als ich von dem Script gelesen hatte, war ich noch erfreut... doch jetzt... nicht mehr so... ich hatte nicht mal die Möglichkeit alle meine Tiere zu füttern, bis auf die Pferde sind alle verwildert!
Ebana Mashnakh ist offline  
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Alt 12.03.2006, 22:27
#8
Gnarfolk Moschk
Reisender
 
Registriert seit: 02 Feb 2006
Beiträge: 91
wie gut das ich keine tier hab ^^ mein pferd steht immer im stall

Edit///

zur topic idee ist super nur vllt net ganz so gut umgesetzt ist
zwar realisitisch in IG zeit gesehn aber wenn mans ausm rl betr
achtet etwas arg ne ^^?
Gnarfolk Moschk ist offline  
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Alt 12.03.2006, 22:32
#9
Alrik Eynar
Spieler, Mensch
 
Registriert seit: 10 May 2004
Beiträge: 562
Hmm... find's auch gut, daß man das Viehzeug wieder füttern muß. Aber so ein kleines bißchen Vorlaufzeit wär gut gewesen. Jetzt läuft da irgendwo ein Kampfhund fressenderweise über herumliegende Rippchen, aber scheinbar hat er vorher lang genug in irgendeiner Ecke festgehangen um zu verwildern.
Alrik Eynar ist offline  
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Alt 13.03.2006, 10:16
#10
Tronkir
Reisender
 
Registriert seit: 13 Feb 2005
Beiträge: 109
Ok, jetzt hats mich auch erwischt und das auch noch beim Reiten. Mir ist mein Criollo mit ner Hungermessage während eines Saves einfach verschwunden (siehe Bugboard).

Es fehlt also wohl noch die Feinjustierung, aber die Idee ist nach wie vor klasse.
Tronkir ist offline  
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Alt 13.03.2006, 12:45
#11
Tharon Luroth
Reisender
 
Registriert seit: 26 Mar 2005
Beiträge: 200
also...ich weiß noch net so genau, was ich davon halten soll bisher...
einerseits find ichs gut, andererseits verwildert so n tier aber n bissl zu schnell, wie ich finde...aus rl zeit betrachtet...
außerdem fänd ichs gut, wenn man genauso wie beim char gelegentlich so ne meldung bekommen würde, wie hungrig das tier ist...
Tharon Luroth ist offline  
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Alt 13.03.2006, 15:13
#12
Aurelie Sogath
Reisender
 
Registriert seit: 23 Sep 2003
Beiträge: 455
gibt es *You see XY looks hungry*

*you see XY looks revenously hungry* und dann musste rennen und schauen dass du in den nächsten paar Sek, dem Pferd was zu futtern gibst
Aurelie Sogath ist offline  
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Alt 13.03.2006, 16:24
#13
Sir Calan
Senior Gamemaster
 
Registriert seit: 08 Oct 2003
Beiträge: 2.141
Vorerst deaktivert, bis ich n Script hab, das die Sphere auch so interpretiert wie ich das wünsche.

Das Feintuning welches Tier wie schnell was frisst muss trotzdem nach und nach geschehen, das kann ich euch leider nicht ersparen.
Sir Calan ist offline  
Geändert von Sir Calan (13.03.2006 um 16:26 Uhr).
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Alt 13.03.2006, 17:20
#14
Sir Norand
Administrator
 
Registriert seit: 24 Sep 2003
Beiträge: 3.690
und nur um den Vorwurf der nicht vorhanden Vorlaufzeit mal eben zu entkräften: wer bis jetzt seine Tiere nicht entsprechend versorgt hat (gefüllter Futtertrog, Stall, ...) der hat an sich die ganze Zeit schlichtweg nonRP und Buguse betrieben... denke es wäre sinnvoll da mal drüber nachzudenken
Sir Norand ist offline  
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Alt 13.03.2006, 21:41
#15
Alrik Eynar
Spieler, Mensch
 
Registriert seit: 10 May 2004
Beiträge: 562
Das Tier wurde ab und an rp-mäßig gefüttert, das Futter lag auch enginemäßig noch da (und wird beim "Betreten" auch gefressen), der Futtertrog des Hausbesitzers stand leider zu weit abseits.
Außerdem war das kein Vorwurf.
*fühlt sich mißverstanden*
// Edith: Hat sich geklärt.
Alrik Eynar ist offline  
Geändert von Alrik Eynar (14.03.2006 um 23:14 Uhr).
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Alt 18.03.2006, 10:01
#16
Sir Calan
Senior Gamemaster
 
Registriert seit: 08 Oct 2003
Beiträge: 2.141
Kleines Update (s. oben): das Script ist wieder aktiv.
Sir Calan ist offline  
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Alt 20.03.2006, 13:56
#17
Anvhela Nivniamon
Reisender
 
Registriert seit: 18 Sep 2005
Beiträge: 358
Werden die Tiere bei den Stall-NPCs nicht mehr gefüttert? Jeden Tag wenn ich mein Pferd bei Kendren abhole hat es 10 % weniger "Sattigkeit"?!
Anvhela Nivniamon ist offline  
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Alt 20.03.2006, 15:13
#18
Alrik Eynar
Spieler, Mensch
 
Registriert seit: 10 May 2004
Beiträge: 562
Und mein Gaul hat seit Reaktivierung des Skripts konstant 38%. Hab zwar immer drauf ausgeloggt, aber das Tier stand auch zwischendrin ne ganze Weile ig rum.
Alrik Eynar ist offline  
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Alt 20.03.2006, 16:26
#19
Tronkir
Reisender
 
Registriert seit: 13 Feb 2005
Beiträge: 109
Das mit den Prozentangaben ist mir auch aufgefallen. Irgendwie sind die recht krumm. Mein Gaul lässt sich z.B. nicht über 68% füttern. Ein gezähmter Falke hat dagegen leicht mal 1000% direkt nach dem Zähmen

Es ist die Frage, ob es überhaupt eine Prozentangabe geben muss. Es gibt ja auch den Tierkundeskill für das Erkennen des Fütterungslevels, gelle.
Tronkir ist offline  
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Alt 20.03.2006, 16:50
#20
Sir Calan
Senior Gamemaster
 
Registriert seit: 08 Oct 2003
Beiträge: 2.141
@Anvhela: Tiere werden im Stall durchaus gefüttert. Allerdings ist die Wahrscheinlichkeit sehr groß, dass dein Tier quasi eine Ladung Futter vom Vortag verbraucht, wenn dus abholst (weil unter Anderem genau da der entsprechende Trigger ausgelöst wird).

@Alrik: keine Ahnung, lag vermutlich nur an der Anzeige.

Ach ja, ich habs oben nicht explizit erwähnt, aber: es werden nur Pferde im Stall oder in der nähe von Futtertrögen gefüttert. Das impliziert auch, dass Pferde, auf denen ausgelogt wurd Futter verbrauchen!

@Tronkir: das mit den 1000% Prozent ist nur die ersten paar Minuten (im meisten Fall wohl nur Sekunden) der Fall; kommt durchs Zähmen.
Hab die Prozentanzeige jetzt auch ganz raus genommen, da die Anzeige eh nie gestimmt hat. (Dass Sphere nicht rechnen kann sollte bekannt sein... )
Sir Calan ist offline  
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Alt 25.03.2006, 07:45
#21
Kyra Linajah Glariel
Reisender
 
Registriert seit: 10 Sep 2003
Beiträge: 358
Zitat:
es werden nur Pferde im Stall [...] gefüttert
Naja..wäre schön wenn dem so wäre

Mein Pferd hatte ich vor 5 Tage satt und vollgefressen zu Kapera gebracht.
Als Ich es heute abholte kam folgende Meldung:

*You see Huzulo folgt nun nur noch seinem Ueberlebenstrieb*
Huzulo sieht sehr hungrig aus

Oder hat das auch etwas mit dem "Futter vom Vortag zu tun"?
Wenn ja hat sich das erledigt
Kyra Linajah Glariel ist offline  
Geändert von Kyra Linajah Glariel (25.03.2006 um 07:47 Uhr).
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Alt 25.03.2006, 10:29
#22
Tronkir
Reisender
 
Registriert seit: 13 Feb 2005
Beiträge: 109
Genau das Problem konnte ich auch feststellen. Die kommen mit der beschriebenen Systemmeldung aus dem Stall und sind danach sehr hungrig. Ist übrigens in jedem Stall so.

Und was noch schlimmer ist. Die Pferde hören dann zwar noch und gehören einem, aber die haben ihren Namen verloren, heissen also wieder z.B. Covaner und wenn man sie mit Tierkunde betrachtet, haben sie +5 Tamingwerte, also so als ob sie durchgegangen wären.

Mit anderen Worten: Je öfter man die in den Stall stellt, desto schwerer werden die zähmbar. Was stellt Homes bloß mit denen an
Tronkir ist offline  
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Alt 25.03.2006, 11:22
#23
Sir Calan
Senior Gamemaster
 
Registriert seit: 08 Oct 2003
Beiträge: 2.141
Da die Sphere meine Anweisungen scheinbar hin und wieder komplett ignoriert ist das Script wieder runter.
Sir Calan ist offline  
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Alt 25.03.2006, 12:09
#24
Anvhela Nivniamon
Reisender
 
Registriert seit: 18 Sep 2005
Beiträge: 358
Ich muss den beiden zustimmen, hab aber noch ne Randerwähnung *g* Nachdem mein Wüstenpferd hungrig von Kapera kam (und wieder in Wüstenpferd umbenannt wurde), hab ich es mit Korn vollgestopft. Ich hatte also nach wie vor noch alle Besitzrechte über das Tierchen, es gehorchte befehlen noch und ließ sich auch reiten.
Anvhela Nivniamon ist offline  
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Alt 27.03.2006, 14:04
#25
Tronkir
Reisender
 
Registriert seit: 13 Feb 2005
Beiträge: 109
Schade ist das mit dem Skript. Ich hoffe, die Bugs lassen sich beheben. Ich finde die Idee nämlich super, gerade weil hier viele (wenn wohl auch unbewusst) Buguse betreiben.
Tronkir ist offline  
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