22.09.2005, 15:50 |
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Administrator
Registriert seit: 24 Sep 2003
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Noch ein letztes Mal: Tiere gehören in den Stall wenn sie nicht "benutzt" werden.. jede Siedlung hat genau zu diesem Zweck einen Stallmeister, wenn ihr also keinen (ausreichend grossen!) Garten incl Futtertrog habt gebt eure Tiere dort ab. Mehrere Tage lang herumstehende Pferde und ähnliches sind nicht nur RP-technisch hochgradig unlogisch sondern auch eine unnötige Belastung für den Server - die zwei, drei Bildschirme bis zum nächsten Stall kann man jedem zumuten. Ab jetzt werden wir nicht "sachgerecht" untergebrachte Tiere ohne weitere Warnungen löschen.. wenn ihr euch unsicher seid fragt oder besser, bringt die Tiere im Zweifelsfall in den Stall und ihr seid auf der sicheren Seite.
Weiterhin sind per "stay" am Fleck festgemacht Tiere ziemlich.. naja.. schwer zu erklären.. schickt sie per "go" an einen Ort in eurem Garten/Pferch/wasauchimmer und sie werden dann dort frei rumlaufen, wie man es von ihnen an sich erwarten sollte. Wir wollen dies beides nicht von Scripten kontrollieren/sicherstellen lassen, da das zum einen (zumindest zu diesem Zeitpunkt) ein vermeidbarer Aufwand ist und zum andern immer die Gefahr besteht das es Unschuldige trifft - also bitte helft uns und euch indem ihr euch hier selbst kontrolliert und korrigiert. Aber zum eigentlichen Thema, Jagdtiere: Der Kampfhund wird ab heute nicht mehr ohne Zähmen-Skill zu führen sein. Diese Umstellung ist leider notwendig, da Kampfhunde exzessiv von Chars genutzt wurden die eigentlich ganz anders vorgehen sollten und damit nicht zuletzt den Jägern die Arbeit weggenommen wurde. Der Jagdhund wird seinem Namen gerechter - er kann wesentlich mehr einstecken (das gilt aber nur für ab heute neu erstellte) und ist Jägern somit eher eine Hilfe, während sie selbst die Tiere erlegen. Der Jagdfalke schliesslich ist (passenderweise, wie wir finden) das neue Lieblingstier für Magier - er kann als derzeit einizges Tier mit Schutzzaubern belegt werden und, analog zum Jagdhund, Gegner beschäftigen, aber wird ohne aktive Unterstützung durch den Spieler stärkere Gegner nicht besiegen können. Jagdhund und Jagdfalke bekommen zudem kein rotes Karma mehr wenn sie in einen Kampf geraten, sind damit, entsprechenden Zähmerskill vorausgesetzt, auch gut zu mehreren zu gebrauchen, da sie sich nun nicht mehr gegenseitig anfallen. Durch den Kampf agressiv gewordene Tiere (rotes Karma) können jetzt von erfahrenen Tierheilern mittels Tierheilkunde wieder beruhigt werden und bekommen dann ihr neutrales Karma zurück - das gilt aber ausschliesslich für Tiere, die durch Kämpfe agressiv geworden sind, Pferde oder Jagdhunde beispielsweise, nicht für von Natur aus gefährliche Tiere wie z.B. Kampfhunde. |
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