02.12.2010, 13:43 |
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Spieler, Mensch
Registriert seit: 26 Feb 2010
Beiträge: 1.019
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Hallo Leute,
was mich immer schon interessiert hat und mich auch immer wieder aufs Neue interessiert wenn ich so das Forenarchiv durchstöbere: Was hat sich seit den Anfängen so auf TM getan? Dabei meine ich weniger die Questerlebnisse (so einen Thread gibts schon) als viel mehr das Technische. Beispiele: Es heisst, früher war der Shard stark enginelastig. Wann und was waren die Auslöser das sich das änderte? Seit wann gibt es RPPs? Stimmt es das das grobe Konzept für die TM-Welt schon entstand, bevor es überhaupt UO gab? Seit wann gibt es das Zeitsystem und wie lief das früher ab (Von wegen Zeitsektor und Shardzeit bleibt stehen)? Was hat es mit dem Phönix im Namen auf sich? Hatte das mit dieser alten TM-Geschichte zu tun wie die Welt entstand oder eher mit Sir Phoenix zu tun (vllt. erster Admin/Shardgründer neben Thalassa?) Wie war das mit Vesper und Trinsic damals? Wird es vermisst? Was war früher besser aber heute nicht unbedingt schlecht? Was war früher schlechter? Vielleicht fällt mir später noch mehr ein. Bin auf eure Antworten gespannt. Gruß Demron |
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