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Administrator
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Die einzelnen Berechnungen des Combatsystem wurden überarbeitet und erweitert. Es fließt nun auch Erschöpfung ((HITS+STAM)*100/(STR+DEX)) und die 'Neuheit' der Waffe mit in den Schaden ein. Das bedeutet im Klartext das ein verletzter Gegner (oder ihr selber) weniger Schaden macht wenn er schon wenige HP hat und/oder seine Waffe beschädigt ist.
Ab heute Nacht werdet ihr mit dem Befehl: .combatmsg Den Combatsystemdebugmode an/aus schalten können. In diesem Mode werden euch alle Trefferwürfe als Systemmeldung angezeigt. So könnt ihr mal testen wie viel Schaden ihr/der Gegner macht. |
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